Coordenadas cilíndricas. Base vectorial
De Laplace
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+ | Los vectores de la base cilíndrica forman una [[base ortonormal dextrógira]] '''si las coordenadas se ordenan en la forma ''' <math>(\rho,\varphi,z)</math>. Los productos escalares y vectoriales vienen dados por las siguientes tablas de multiplicar | ||
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+ | |- | ||
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+ | ! <math>\mathbf{u}_\rho</math> | ||
+ | ! <math>\mathbf{u}_\varphi</math> | ||
+ | ! <math>\mathbf{u}_z</math> | ||
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+ | | 1 | ||
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+ | |- | ||
+ | ! <math>\mathbf{u}_\varphi</math> | ||
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+ | ! <math>\mathbf{u}_z</math> | ||
+ | | 0 | ||
+ | | 0 | ||
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+ | {| class="bordeado" | ||
+ | |- | ||
+ | ! <math>\times\,</math> | ||
+ | ! <math>\mathbf{u}_\rho</math> | ||
+ | ! <math>\mathbf{u}_\varphi</math> | ||
+ | ! <math>\mathbf{u}_z</math> | ||
+ | |- | ||
+ | ! <math>\mathbf{u}_\rho</math> | ||
+ | | '''0''' | ||
+ | | <math>\mathbf{u}_z</math> | ||
+ | | <math>-\mathbf{u}_\varphi</math> | ||
+ | |- | ||
+ | ! <math>\mathbf{u}_\varphi</math> | ||
+ | | <math>-\mathbf{u}_z</math> | ||
+ | | '''0''' | ||
+ | | <math>\mathbf{u}_\rho</math> | ||
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+ | |} | ||
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==Factores de escala== | ==Factores de escala== | ||
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{{dependen}} | {{dependen}} | ||
- | == | + | ==Enlaces== |
- | [[Coordenadas esféricas. Base vectorial]] | + | * '''Siguiente:''' [[Coordenadas esféricas. Base vectorial]] |
- | + | * '''Anterior:''' [[Coordenadas cartesianas. Base vectorial]] | |
- | + | ||
- | [[Coordenadas cartesianas. Base vectorial]] | + | |
- | + | ||
- | + | ||
*[[Coordenadas cilíndricas. Definición]] | *[[Coordenadas cilíndricas. Definición]] | ||
*[[Coordenadas cilíndricas. Líneas y superficies coordenadas]] | *[[Coordenadas cilíndricas. Líneas y superficies coordenadas]] | ||
- | [[Categoría: | + | [[Categoría: Bases vectoriales|30]] |
+ | [[Categoría:Coordenadas cilíndricas|30]] |
última version al 17:18 13 abr 2010
Contenido |
1 Base vectorial
Con ayuda de un poco de trigonometría construimos la base vectorial de cilíndricas.
- Antes de eso, recordamos que la coordenada
es la misma en cilíndricas que en esféricas, por lo que comparte el vector unitario

- Para
y
consideramos un triángulo rectángulo en
el plano horizontal que pasa por . Al aumentar la coordenada
nos movemos a lo largo de la hipotenusa, por lo que

- El vector
es tangente a la circunferencia que pasa por
, y por tanto perpendicular a la hipotenusa

2 Base ortonormal dextrógira
Los vectores de la base cilíndrica forman una base ortonormal dextrógira si las coordenadas se ordenan en la forma . Los productos escalares y vectoriales vienen dados por las siguientes tablas de multiplicar
· | ![]() | ![]() | ![]() |
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![]() | 1 | 0 | 0 |
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![]() | 0 | 0 | 1 |
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![]() | ![]() | 0 | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | 0 |
3 Factores de escala
- El factor de escala de la coordenada
es el mismo que en cartesianas

- La coordenada ρ es una distancia, por lo que variar una cantidad
equivale a recorrer una distancia
y
- La coordenada
es, en cambio, es un ángulo. Al variar la coordenada en
sobre una circunferencia de radio
, la
distancia recorrida es y el factor de escala es

3.1 ¡Ojo a la dirección de los vectores!
Los vectores y
son funciones de la coordenada
. Eso quiere decir que, dependiendo del punto que estemos considerando, apuntan en un sentido u otro. En particular, si consideramos dos puntos diametralmente opuestos respecto al eje
, el
vector
en el primer punto es exactamente el opuesto que en
el otro, esto es, que "
" no significa siempre lo mismo, ya
que