Campos vectoriales en diferentes sistemas
De Laplace
Contenido |
1 Enunciado
Exprese los siguientes campos vectoriales en coordenadas cartesianas, cilíndricas y esféricas:
2 Primer campo
Para expresar el vector de posición en diferentes sistemas coordenados, lo más simple es aplicar que se trata de un gradiente, tal como se ve en otro problema.
Otra posibilidad es el cálculo directo. Por ejemplo, para expresar este vector en coordenadas esféricas, escribimos en primer lugar las componentes cartesianas en función de las coordenadas esféricas
A continuación, multiplicamos por cada uno de los vectores de la base, expresados también en sus componentes cartesianas. La componente radial es
La componente polar se anula
Lo mismo ocurre con la componente acimutal
por lo que la expresión final es el conocido
Una posibilidad adicional de cálculo directo consiste en, tras sustituir las componentes cartesianas por su expresión esféricas, expresar los vectores de la base cartesiana como combinación lineal de los vectores de la base en esféricas. Así, por ejemplo,
Operando después con los coeficientes de cada vector de la base esférica se llega a la expresión buscada.
3 Segundo campo
Para el campo
podemos sustituir la definición de las coordenadas cilíndricas
y obtener
el vector que aparece entre paréntesis no es otro que por lo que
En esféricas tenemos que, dado que
y que es el mismo en los dos sistemas,
4 Tercer campo
Para poner este vector en cartesianas tenemos que
y para pasarlo a esféricas resulta
5 Cuarto campo
Si aplicamos la relación del vector con los unitarios de cartesianas tenemos
las dos primeras componentes se reconocen como
mientras que la tercera vale
por lo que la expresión de es
De la expresión anterior es simple pasar a cilíndricas
Aunque parece, a la vista de estos ejemplos, que cualquier campo se expresa de forma simple en los tres sistemas de coordenadas, no es en absoluto así. La mayoría de los campos que poseen una expresión simple en un sistema, pueden ser tremendamente complejos en los otros dos.
6 Quinto campo
Para el campo
simplemente lo descomponemos en suma de dos
El primer sumando es el vector de posición, estudiado en el primer caso mientras que el segundo sumando es igual al segundo campo multiplicado por x2 + y2 = ρ2:
Por tanto, el campo se escribirá en cilíndricas
y en esféricas