Ejemplo de diferentes estados de movimiento
De Laplace
Contenido |
1 Enunciado
Los vectores de posición y las velocidades de tres puntos de un sólido son, en el SI,
![\begin{array}{rclcrcl}
\overrightarrow{OA}&=&\vec{\imath}&\qquad &
\vec{v}^A & = & 2\vec{\imath}+a\vec{\jmath}+b\vec{k}\\
\overrightarrow{OB}&=&\vec{\jmath}&\qquad &
\vec{v}^B& = & c\vec{\imath}+2\vec{\jmath}+d\vec{k}\\
\overrightarrow{OC}&=&\vec{k}&\qquad &
\vec{v}^C&=&e\vec{\imath}+f\vec{\jmath}+2\vec{k}
\end{array}](/wiki/images/math/9/2/9/929204c589710d4084dcc841003e192b.png)
- ¿Qué restricciones impone la condición de rigidez a los valores de las incógnitas a, b, c, d, e y f?
- Halle la velocidad del origen de coordenadas,
.
- Halle los valores de estos parámetros si el sólido se encuentra en un estado de traslación instantáneo.
- Establezca la condición que deben cumplir las constantes si el estado de movimiento es una rotación pura. En este caso, halle el valor de la velocidad angular y la posición del eje instantáneo de rotación.
- En el caso de un estado de movimiento helicoidal, halle la velocidad angular, la velocidad de deslizamiento y la posición del eje instantáneo de rotación y mínimo deslizamiento.
- Para los casos siguientes de los valores de los parámetros
Caso | a | b | c | d | e | f |
---|---|---|---|---|---|---|
I | 2 | 4 | 2 | 4 | 0 | 0 |
II | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | 4 |
III | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
IV | 3 | 0 | 1 | -1 | 4 | 4 |
V | 0 | 1 | 4 | 3 | 3 | 1 |
VI | 1 | 2 | 3 | 2 | -1 | 1 |
- Indique cuáles corresponden a movimientos rígidos.
- En los casos rígidos, indique si son estados de traslación, rotación o movimiento helicoidal.
- En los casos de rotación, halle la velocidad angular y el EIR.
- En los casos helicoidales, halle la velocidad angular, la de deslizamiento y la posición del EIRMD.
2 Condición de rigidez
La condición cinemática de rigidez implica la equiproyectividad del campo de velocidades:
![\vec{v}^P\cdot\overrightarrow{PQ}=\vec{v}^Q\cdot\overrightarrow{PQ}](/wiki/images/math/6/e/9/6e9cd79709745cb87976eb4dd29712c0.png)
Aplicando esto a cada uno de los pares de puntos del enunciado tenemos, para los puntos A y B
![\overrightarrow{AB}=\overrightarrow{OB}-\overrightarrow{OA}=-\vec{\imath}+\vec{\jmath}](/wiki/images/math/9/1/7/9170309241aa665cec973cd944fef377.png)
![\vec{v}^A\cdot\overrightarrow{AB}=-2+a](/wiki/images/math/e/0/0/e00f43cf7d94a15e3ba2c556be24031d.png)
![\vec{v}^B\cdot\overrightarrow{AB}=-c+2](/wiki/images/math/3/a/0/3a08e596b5ab08d4769009569ebe068e.png)
![\Rightarrow](/wiki/images/math/d/f/0/df09aea884019cb88a2957126faba316.png)
![a+c=4\,](/wiki/images/math/f/3/f/f3f9345bb45e703cf9c41acb43632d24.png)
Repitiendo para A y C
![\overrightarrow{AC}=\overrightarrow{OC}-\overrightarrow{OA}=-\vec{\imath}+\vec{k}](/wiki/images/math/9/8/b/98b4955aca24b408388d017ca8976e6f.png)
![\vec{v}^A\cdot\overrightarrow{AC}=-2+b](/wiki/images/math/e/f/a/efa13554f06d9fac997b2a96ec42d1f2.png)
![\vec{v}^C\cdot\overrightarrow{AC}=-e+2](/wiki/images/math/7/3/b/73b8d5f0066231c60575b407b73ea4f8.png)
![\Rightarrow](/wiki/images/math/d/f/0/df09aea884019cb88a2957126faba316.png)
![b+e=4\,](/wiki/images/math/b/1/3/b135a9d32577085ca24e23118d77642c.png)
y para B y C
![\overrightarrow{BC}=\overrightarrow{OC}-\overrightarrow{OB}=-\vec{\jmath}+\vec{k}](/wiki/images/math/3/f/0/3f0d736852b374cd167453d6138937f3.png)
![\vec{v}^B\cdot\overrightarrow{BC}=-2+d](/wiki/images/math/9/0/8/90841f1f2c5bec078011b12d228d812b.png)
![\vec{v}^C\cdot\overrightarrow{BC}=2-f](/wiki/images/math/4/8/0/48003256d2e10437426c955b93de20c7.png)
![\Rightarrow](/wiki/images/math/d/f/0/df09aea884019cb88a2957126faba316.png)
![d+f=4\,](/wiki/images/math/1/b/4/1b41a69827c018ea09083e03a28d873a.png)
Los parámetros deben cumplir las condiciones
![\begin{matrix}
a&+&c & = & 4 \\
b&+&e & = & 4 \\
d&+&f & = & 4
\end{matrix}](/wiki/images/math/a/d/e/adeb9b7d15bf3afa6f50c972946f3b28.png)
Podemos simplificar la notación haciendo
![a = 2+\gamma\qquad c = 2-\gamma](/wiki/images/math/8/e/e/8ee1668a21bdf782eb0468e27bdcb849.png)
![b = 2-\beta\qquad e = 2+\beta](/wiki/images/math/6/5/2/652c7c1080f3382882036c522cad705b.png)
![d = 2+\alpha\qquad f = 2-\alpha](/wiki/images/math/0/b/9/0b93a27ca97e36409691038ee135d001.png)
de manera que las velocidades quedan
![\begin{array}{rclcrcl}
\overrightarrow{OA}&=&\vec{\imath}&\qquad &
\vec{v}^A & = & 2\vec{\imath}+(2+\gamma)\vec{\jmath}+(2-\beta)\vec{k}\\
\overrightarrow{OB}&=&\vec{\jmath}&\qquad &
\vec{v}^B& = & (2-\gamma)\vec{\imath}+2\vec{\jmath}+(2+\alpha)\vec{k}\\
\overrightarrow{OC}&=&\vec{k}&\qquad &
\vec{v}^C&=&(2+\beta)\vec{\imath}+(2-\alpha)\vec{\jmath}+2\vec{k}
\end{array}](/wiki/images/math/4/9/6/496aea0e1d177852a6db4c9bc3a7dbc8.png)
Quedan aun tres parámetros por fijar, que dependerán del estado de movimiento del sólido.
3 Velocidad del origen
La velocidad del origen de coordenadas la obtenemos aplicando la equiproyectividad entre los pares formados por este punto y los tres que conocemos. Si
![\vec{v}^O = v^O_x \vec{\imath}+v^O_y\vec{\jmath}+v^O_z\vec{k}](/wiki/images/math/1/0/9/10962dea7ed0ae365df8000f0303c57e.png)
debe cumplirse
![\begin{matrix}
\vec{v}^O\cdot\overrightarrow{OA} &= & \vec{v}^A\cdot\overrightarrow{OA}& \qquad\Rightarrow\qquad & v^O_x & = & 2 \\
\vec{v}^O\cdot\overrightarrow{OB} &= & \vec{v}^B\cdot\overrightarrow{OB}& \qquad\Rightarrow\qquad & v^O_y & = & 2 \\
\vec{v}^O\cdot\overrightarrow{OC} &= & \vec{v}^C\cdot\overrightarrow{OC}& \qquad\Rightarrow\qquad & v^O_z & = & 2
\end{matrix}](/wiki/images/math/f/e/1/fe1e3a62c437846b9adb94b24fc323e9.png)
Reuniendo los tres resultados
![\vec{v}^O = 2 \vec{\imath}+2\vec{\jmath}+2\vec{k}](/wiki/images/math/e/c/4/ec484e1443b109c95d76cedc8cbf92b9.png)
4 Movimiento de traslación
En un movimiento de traslación, todos los puntos del sólido se mueven a la misma velocidad, lo que en este caso implica
![\vec{v}^A = \vec{v}^B = \vec{v}^C = \vec{v}^O=2\vec{\imath}+2\vec{\jmath}+2\vec{k}](/wiki/images/math/d/4/1/d4112bdce3df2f777bb9e5630f7a81c2.png)
y por tanto
![\alpha=\beta=\gamma=0\,](/wiki/images/math/0/d/a/0da09670f998d7a6feb921e80a598541.png)
o, en términos de las variables iniciales
![a = b = c = d = e = f = 2\,](/wiki/images/math/6/6/2/662ceeeb1a3b7105489e6efef6eaccef.png)
5 Movimiento de rotación
5.1 Condición de rotación
Si el sólido experimenta una rotación pura, la velocidad de deslizamiento es nula, y por tanto para los tres puntos A, B y C, debe cumplirse
![\vec{v}^A\cdot\vec{\omega} = \vec{v}^B\cdot\vec{\omega} = \vec{v}^C\cdot\vec{\omega} = 0](/wiki/images/math/0/3/7/03781a6bca7cf365e36e79e72240d3d0.png)
siendo no nulo. Si la velocidad angular es perpendicular a la
velocidad de B y de C, esto quiere decir que va en la dirección del producto vectorial de
estos dos vectores, esto es,
![\vec{\omega}=\mu \vec{v}^B \times\vec{v}^C](/wiki/images/math/3/1/9/319b10ae478f28a78a38dff46b0a3a5d.png)
Llevando esto a la tercera ecuación tenemos
![\mu \vec{v}^A\cdot(\vec{v}^B \times\vec{v}^C) = 0](/wiki/images/math/9/4/3/943b55bad2648324f8a6ee5cd2032993.png)
Puesto que la velocidad angular no es nula, debe cumplirse la condición de que se anule el producto mixto
![\vec{v}^A\cdot(\vec{v}^B \times\vec{v}^C) = 0](/wiki/images/math/b/d/f/bdfd10b048e49aa4d9d58516b69e464a.png)
esto es, los tres vectores deben ser linealmente dependientes (pudiendo ser nulo alguno de ellos).
En este caso, esta condición significa que debe anularse el determinante
![\Delta = \left|\begin{matrix}2 & 2+\gamma & 2 -\beta \\
2-\gamma & 2 & 2+\alpha \\
2+\beta & 2-\alpha & 2\end{matrix}\right|=0](/wiki/images/math/2/e/0/2e066e9fc7b772568299bf8ac1ef0f05.png)
Desarrollando el determinante llegamos a la ecuación
que se reduce a
![\alpha + \beta + \gamma = 0\,](/wiki/images/math/c/e/7/ce7c5ee5ef7eb225c8342f9df735cc0f.png)
Esta es la condición que debe cumplirse para que el movimiento sea de rotación. En términos de las variables originales es equivalente a
![a + d + e = b + c + f\,](/wiki/images/math/7/e/0/7e09e4ebf06b9f9894b4fba939892933.png)
5.2 Velocidad angular
Podemos hallar la velocidad angular a partir de la relación general
![\vec{v}^P = \vec{v}^Q + \vec{\omega}\times\overrightarrow{QP}](/wiki/images/math/1/8/8/188b1065a2a95e24c63944518602ff51.png)
Aplicándolo al par OA tenemos
![\vec{v}^A - \vec{v}^O = \gamma\vec{\jmath}-\beta\vec{k}](/wiki/images/math/7/f/d/7fd013dc9dcc777423ad04c84c88cc88.png)
![\vec{\omega}\times\overrightarrow{OA}=\left|\begin{matrix}
\vec{\imath} & \vec{\jmath} & \vec{k} \\
\omega_x & \omega_y & \omega_z \\
1 & 0 & 0\end{matrix}\right| = \omega_z\vec{\jmath}-\omega_y\vec{\imath}](/wiki/images/math/7/e/1/7e1961d4cd392c6eb2456c21cb315590.png)
Igualando estas dos cantidades tenemos
![\omega_y = \beta\,](/wiki/images/math/8/a/e/8ae2f82f12105c2610a298c0d92cf543.png)
![\omega_z = \gamma\,](/wiki/images/math/1/7/c/17cfdb3111c5c7604740376322f8bf58.png)
Operando igualmente con cualquiera de los otros pares posibles obtenemos
![\omega_x = \alpha\,](/wiki/images/math/4/4/f/44f339adc687feed37446498c9986340.png)
![\Rightarrow](/wiki/images/math/d/f/0/df09aea884019cb88a2957126faba316.png)
![\vec{\omega} = \alpha\vec{\imath}+\beta\vec{\jmath}+\gamma\vec{k}](/wiki/images/math/5/a/2/5a23a6b198f4a9b023db4d4f774fe3ba.png)
En términos de las variables originales:
![\vec{\omega} = \frac{d-f}{2}\vec{\imath}+\frac{e-b}{2}\vec{\jmath}+\frac{a-c}{2}\vec{k}](/wiki/images/math/6/e/5/6e5bcdabea63f69ef4842d5b708b8336.png)
5.3 Eje instantáneo de rotación
Una vez que tenemos la velocidad angular y la velocidad de un punto, podemos hallar la posición del eje instantáneo de rotación usando la fórmula general
![\overrightarrow{OP}=\frac{\vec{\omega}\times\vec{v}^O}{\omega^2}+\lambda\omega=
\left(\frac{2(\beta-\gamma)}{\alpha^2+\beta^2+\gamma^2}+\lambda\alpha\right)\vec{\imath}+
\left(\frac{2(\gamma-\alpha)}{\alpha^2+\beta^2+\gamma^2}+\lambda\beta\right)\vec{\jmath}+
\left(\frac{2(\alpha-\beta)}{\alpha^2+\beta^2+\gamma^2}+\lambda\gamma\right)\vec{k}](/wiki/images/math/e/3/2/e3204993d9682383b9ee169529eddfa9.png)
Una forma alternativa de llegar a este eje consiste en buscar aquellos puntos que tienen velocidad nula. Aplicando la equiproyectividad al par formado por un punto genérico P y el origen
![0 = \vec{v}^P\cdot\overrightarrow{OP}= \vec{v}^O\cdot\overrightarrow{OP}=2x+2y+2z](/wiki/images/math/0/9/c/09c733c3a6a61589459936402afa2e09.png)
y al par formado por P y A
![0 = \vec{v}^P\cdot\overrightarrow{AP}= \vec{v}^A\cdot\overrightarrow{AP}=2(x-1)+(2+\gamma)y+(2-\beta)z](/wiki/images/math/f/e/2/fe2440a88bfff9d32b0f108a45b6c48b.png)
Combinando estas ecuaciones obtenemos que el EIR se encuentra en la intersección de los planos
![x + y + z = 0\,](/wiki/images/math/8/4/a/84a56490ebc721e91fd034a6ae84636c.png)
![\gamma y - \beta z = 2\,](/wiki/images/math/f/e/4/fe4c8bf3fd357a931e470f22b4794afd.png)
Aunque solo dos de ellas son independientes.
6 Movimiento helicoidal
6.1 Condición de movimiento helicoidal
El movimiento helicoidal se dará cuando no se verifique la condición de rotación pura, esto es, cuando
![\alpha + \beta + \gamma \neq 0\,](/wiki/images/math/f/3/7/f375055ecaadc0eba0fd5eee99dbf354.png)