Disco en varilla horizontal (CMR)
De Laplace
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<center><math>\vec{v}^D_{21}=\vec{v}^D_{21}+\vec{v}^D_{21}=2\Omega h\vec{\jmath}_0</math></center> | <center><math>\vec{v}^D_{21}=\vec{v}^D_{21}+\vec{v}^D_{21}=2\Omega h\vec{\jmath}_0</math></center> | ||
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+ | El movimiento {01} es una rotación con eje fijo, siendo su aceleración angular | ||
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+ | Para el {21} empleamos la composición de aceleraciones angulares | ||
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+ | <center><math>\vec{\alpha}_{21}=\vec{\alpha}_{20}+\vec{\alpha}_{01}+\vec{\omega}_{01}\times\vec{\omega}_{20}=-\frac{h}{R}\alpha\vec{\imath}_0+\alpha\vec{k}_0+\left(\Omega\vec{k}_0\right)\times\left(-\frac{h}{R}\Omega\vec{\imath}_0\right)=-\frac{h}{R}\alpha\vec{\imath}_0+\frac{h}{R}\Omega^2\vec{\jmath}_0+\alpha\vec{k}_0</math></center> | ||
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Revisión de 00:23 11 nov 2017
Contenido |
1 Enunciado
Un disco de radio R (“sólido 2”) se encuentra ensartado mediante un rodamiento sin fricción en un eje horizontal de longitud h (“sólido 0”). Este eje está montado sobre un soporte vertical fijo de altura R. El disco rueda sin deslizar sobre la superficie horizontal z = 0 (“sólido 1”). Consideramos tres sistemas de referencia. Uno fijo en el suelo, uno ligado al disco, y uno intermedio en el que el eje OX0 es a lo largo de la barra horizontal y OZ0 = OZ1 en todo momento. Sea θ(t) el ángulo que el eje OX0 forma con el OX1. En un instante dado ,
,
.
![](/wiki/images/thumb/b/b7/Disco-varilla-horizontal-02.png/600px-Disco-varilla-horizontal-02.png)
Para ese instante:
- Determine los vectores
,
y
.
- Halle la posición de los ejes instantáneos de rotación en los movimientos {01}, {20} y {21}.
- Calcule las velocidades en el movimiento {21} y el {20} del punto A de contacto del disco con el suelo; del G, centro del disco, y de D, el punto más alto del disco.
- Halle las aceleraciones angulares
,
y
.
- Calcule las aceleraciones en los movimientos {21} y {20} de los puntos C, G y D del apartado (3).
2 Velocidades angulares
En este problema tenemos tres sistemas de referencias, los dos sólidos y el sistema intermedio. Puesto que el punto A es fijo en los tres, podemos emplearlo como origen de coordenadas común.
El sistema 1 es el fijo, con ejes OX1 y OY1 horizontales y OZ1 vertical.
El sistema 0 tienes su eje OX0 siempre alineado con la varilla, siendo OZ0 vertical y coincidente con OZ1. En el movimiento {01} este sistema gira en torno a OZ1 = OZ0 por lo que las bases respectivas cumplen
![\begin{array}{rcl}\vec{\imath}_0&=&\cos(\theta)\vec{\imath}_1+\mathrm{sen}(\theta)\vec{\jmath}_1\\
\vec{\imath}_0&=&-\mathrm{sen}(\theta)\vec{\imath}_1+\cos(\theta)\vec{\jmath}_1\\
\vec{k}_0&=&\vec{k}_1\end{array}](/wiki/images/math/f/b/8/fb8a79f24113684e5e1abd736aae4bc0.png)
La velocidad angular del movimiento {01} es una rotación en torno a su eje común
![\vec{\omega}_{01}=\dot{\theta}\vec{k}_1=\dot{\theta}\vec{k}_0](/wiki/images/math/7/7/d/77d55737ac0fdd08b573877398db76d4.png)
El sistema 2 es uno ligado al disco y cuyo eje OX2 coincide con el OX2. El disco gira alrededor de este eje. Por tanto, la relación entre las correspondientes bases es
![\begin{array}{rcl}\vec{\imath}_2&=&\vec{\imath}_0\\
\vec{\jmath}_2&=&\cos(\psi)\vec{\jmath}_0+\mathrm{sen}(\psi)\vec{k}_0\\
\vec{k}_2&=&-\mathrm{sen}(\psi)\vec{\jmath}_0+\cos\vec{k}_0\\
\end{array}](/wiki/images/math/0/2/c/02cf415857ff0904c0391d5d0a8ea1cd.png)
siendo la velocidad angular
![\vec{\omega}_{20}=\dot{\psi}\vec{\imath}_0=\dot{\psi}\vec{\imath}_2](/wiki/images/math/e/f/9/ef9b9dedde8c4ea9f2f4c074ee5c65c1.png)
Aquí ψ es el ángulo que va girando el disco sobre su eje. No es una variable independiente de θ ya que debe cumplirse la condición de rodadura sin deslizamiento.
La velocidad angular del movimiento {21} es la composición de las otras dos
![\vec{\omega}_{21}=\vec{\omega}_{20}+\vec{\omega}_{01}=\dot{\psi}\vec{\imath}_0+\dot{\theta}\vec{k}_0](/wiki/images/math/2/2/2/22262e941097995bc7e993da2e3c2d18.png)
Obtenemos la relación entre las dos componentes imponiendo la condición de que la velocidad en el punto de contacto C es nula en el movimiento {21}
![\vec{0}=\vec{v}^C_{21}=\overbrace{\vec{v}^O_{21}}^{=\vec{0}}+\vec{\omega}_{21}\times \overrightarrow{OC}](/wiki/images/math/c/b/7/cb76ed92770e8798b05cc9a05e4ab349.png)
Desarrollando el producto vectorial
![\vec{0}=\left(\dot{\psi}\vec{\imath}_0+\dot{\theta}\vec{k}_0\right)\times\left(h\vec{\imath}_0-R\vec{k}_0\right)=\left(R\dot{\psi}+h\dot{\theta}\right)\vec{\jmath}_0](/wiki/images/math/5/2/f/52fdd1f292fb0fc0bf273b06e02a5612.png)
por lo que debe ser
![\dot{\psi}=-\frac{h}{R}\dot{\theta}\qquad\Rightarrow\qquad \psi=-\frac{h}{R}\theta](/wiki/images/math/8/b/c/8bc59376c58b6282728ec419128125a1.png)
y por tanto, si llamamos
![\vec{\omega}_{01}=\Omega\vec{k}_0\qquad\qquad \vec{\omega}_{20}=-\frac{h}{R}\Omega\vec{\imath}_0\qquad\qquad\vec{\omega}_{21}=\frac{\Omega\left(-h\vec{\imath}_0+R\vec{k}_0\right)}{R}](/wiki/images/math/1/c/a/1ca0af709bff2577928d07a0d200f5d4.png)
3 Ejes instantáneos de rotación
Lo localización de los tres EIR es sencilla:
- Movimiento {01}
- El eje es el OZ1 = OZ0
- Movimiento {20}
- El eje es el OX2 = OX0
- Movimiento {21}
- Es el que pasa por O y lleva la dirección de
o, lo que es equivalente, el que pasa por O y A, al ser ambos puntos de velocidad nula en el movimiento {01}.
4 Velocidades lineales
4.1 Del punto A
En el movimiento {21}, la velocidad del punto A es nula según hemos dicho.
![\vec{v}^A_{21}=\vec{0}](/wiki/images/math/1/d/8/1d89d0dba5af114582c5152510db070a.png)
En el movimiento {20} el punto A describe un movimiento circular en torno al eje del disco, que pasa por el origen O.
![\vec{v}^A_{20}=\vec{\omega}_{20}\times\overrightarrow{OA}=\left(-\frac{h}{R}\Omega\vec{\imath}_0\right)\times(h\vec{\imath}_0-R\vec{k}_0)=-\Omega h\vec{\jmath}_0](/wiki/images/math/4/6/1/461e01b2575e016fcae0bdfc4b4ff61a.png)
También se puede hallar esta velocidad a partir de la del movimiento {01} ya que por ser nula la del {21}
![\vec{v}^A_{20}=\vec{v}^A_{21}+\vec{v}^{10}=\vec{0}-\vec{v}^A_{01}=-\left(\Omega\vec{k}_0\right)\times(h\vec{\imath}_0-R\vec{k}_0)=-\Omega h\vec{\jmath}_0](/wiki/images/math/a/1/f/a1f741653c3aeccd6f3eea6722c92776.png)
4.2 Del punto G
En el movimiento {20} G está en reposo por pertenecer al eje de rotación
![\vec{v}^G_{20}=\vec{0}](/wiki/images/math/1/c/a/1ca1278202fded8850ed080a1b4df73f.png)
En el {21} y en el {01} realiza un movimiento de rotación alrededor e un eje que pasa por A.
![\vec{v}^G_{01}=\vec{\omega}_{01}\times\overrightarrow{OG}=(\Omega \vec{k}_0)\times (h\vec{\imath}_0)=-\Omega h\vec{\jmath}_0](/wiki/images/math/1/1/8/118a74361d8b5aa2c16033263950dd77.png)
Vemos que en este movimiento A y G tienen la misma velocidad por estar a la misma distancia del eje. De aquí
![\vec{v}^G_{21}=\vec{v}^G_{01}=-\Omega h\vec{\jmath}_0](/wiki/images/math/5/5/8/5589427edd16864cb3b35377d0b5f277.png)
4.3 Del punto D
Operando igualmente, tenemos en el movimiento {01}
![\vec{v}^D_{01}=\Omega h\vec{\jmath}_0](/wiki/images/math/b/a/a/baa19a44879851e55c00d9715295f8ff.png)
En el {20}
![\vec{v}^D_{20}=\left(-\frac{h}{R}\Omega\vec{\imath}_0\right)\times (h\vec{\imath}_0+R\vec{k}_0)=\Omega h\vec{\jmath}_0](/wiki/images/math/1/8/1/181692bb45be343e102a9e1cb5c5dd35.png)
y por tanto
![\vec{v}^D_{21}=\vec{v}^D_{21}+\vec{v}^D_{21}=2\Omega h\vec{\jmath}_0](/wiki/images/math/b/a/8/ba86c072d977ba6533d36de1346b3be3.png)
5 Aceleraciones angulares
El movimiento {01} es una rotación con eje fijo, siendo su aceleración angular
![\vec{\alpha}_{01}=\ddot{\theta}\vec{k}_0=\alpha\vec{k}_0](/wiki/images/math/5/d/9/5d99bd38bbc248789bc263e87036eb4c.png)
Análogamente ocurre para el {20}
![\vec{\alpha}_{20}=\ddot{\psi}\vec{\imath}_0=-\frac{h}{R}\alpha\vec{\imath}_0](/wiki/images/math/0/a/b/0ab6ff8b3c97a6331a17bd932856f4f9.png)
Para el {21} empleamos la composición de aceleraciones angulares
![\vec{\alpha}_{21}=\vec{\alpha}_{20}+\vec{\alpha}_{01}+\vec{\omega}_{01}\times\vec{\omega}_{20}=-\frac{h}{R}\alpha\vec{\imath}_0+\alpha\vec{k}_0+\left(\Omega\vec{k}_0\right)\times\left(-\frac{h}{R}\Omega\vec{\imath}_0\right)=-\frac{h}{R}\alpha\vec{\imath}_0+\frac{h}{R}\Omega^2\vec{\jmath}_0+\alpha\vec{k}_0](/wiki/images/math/8/1/3/81308d7097a7e42d08f28f608022df03.png)