Movimiento circular con aceleraciones relacionadas
De Laplace
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# Calcule la rapidez de la partícula como función del tiempo. | # Calcule la rapidez de la partícula como función del tiempo. | ||
# Halle la distancia recorrida, así como el ángulo <math>\varphi</math> que el vector de posición forma con el eje OX, como función del tiempo | # Halle la distancia recorrida, así como el ángulo <math>\varphi</math> que el vector de posición forma con el eje OX, como función del tiempo | ||
+ | ==Vectores en la posición inicial== | ||
+ | ===Aceleración=== | ||
+ | El vector tangente a la trayectoria es el unitario con dirección y sentido los de la velocidad. En el instante inicial | ||
+ | <center><math>\vec{T}=\frac{v_0\vec{\jmath}}{v_0}=\vec{\jmath}</math></center> | ||
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+ | En un movimiento circular, el vector normal es el unitario radial y hacia adentro | ||
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+ | <center><math>\vec{N}=-\frac{\vec{r}}{R}=-\vec{\imath}</math></center> | ||
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+ | La aceleración normal (escalar) en este instante vale | ||
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+ | <center><math>a_n = \frac{|\vec{v}|^2}{R}=\frac{v_0^2}{R}</math></center> | ||
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+ | y, por la condición del enunciado | ||
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+ | <center><math>a_t = -a_n = -\frac{v_0^2}{R}</math></center> | ||
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+ | Combinando las dos componentes intrínsecas obtenemos el vector aceleración en el instante inicial | ||
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+ | <center><math>\vec{a}=a_t\vec{T}+a_n\vec{N}=-\frac{v_0^2}{R}\left(\vec{\imath}+\vec{\jmath})</math></center> | ||
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+ | ===Velocidad angular=== | ||
+ | En un movimiento circular en el plano XY y alrededor del origen, la velocidad y la aceleración angular van en la dirección del eje Z | ||
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+ | <center><math>\vec{\omega}=\omega\vec{k}\qquad\qquad \vec{\alpha}=\alpha\vec{k}</math></center> | ||
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+ | cumpliéndose que | ||
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+ | <center><math>\vec{v}=\vec{\omega}\times\vec{r}</math></center> | ||
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+ | Esto nos da | ||
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+ | <center><math>v_0\vec{\jmath}=(\omega\vec{k})\times(R\vec{\imath})=\omega R\vec{\jmath}</math></center> | ||
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+ | Igualando y despejando | ||
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+ | <center><math>\omega=\frac{v_0}{R}\qquad\qquad \vec{\omega}=\frac{v_0}{R}\vec{k}</math></center> | ||
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+ | ===Aceleración angular=== | ||
+ | En un movimiento circular, la aceleración tangencial (vector) cumple | ||
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+ | <center><math>\vec{a}_t = a_t\vec{T} = \vec{\alpha}\times\vec{r}</math></center> | ||
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+ | Operando como con la velocidad angular | ||
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+ | <center><math>-\frac{v_0^2}{R}\vec{\jmath}=(\alpha\vec{k})\times(R\vec{\imath})=\alpha R\vec{\jmath}</math></center> | ||
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+ | lo que nos da | ||
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+ | <center><math>\alpha=\frac{v_0^2}{R^2}\qquad\qquad \vec{\alpha}=\frac{v_0^2}{R^2}\vec{k}</math></center> | ||
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+ | ==Rapidez como función del tiempo== | ||
+ | La rapidez del movimiento no es una constante, ya que la aceleración tangencial no es nula. En cada instante se cumple | ||
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+ | <center><math>a_t=\frac{\mathrm{d}|\vec{v}|}{\mathrm{d}t}\qquad\qquad a_n = \frac{|\vec{v}|^2}{R}</math></center> | ||
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Revisión de 20:54 3 feb 2015
Contenido |
1 Enunciado
Una partícula describe un movimiento circular en el plano XY alrededor del origen de coordenadas de tal forma que en todo instante se cumple la relación entre las componentes intrínsecas escalares de la aceleración:
Inicialmente la partícula se encuentra en , moviéndose con velocidad
- Para el instante t = 0, halle el vector aceleración, el vector velocidad angular y el vector aceleración angular.
- Calcule la rapidez de la partícula como función del tiempo.
- Halle la distancia recorrida, así como el ángulo que el vector de posición forma con el eje OX, como función del tiempo
2 Vectores en la posición inicial
2.1 Aceleración
El vector tangente a la trayectoria es el unitario con dirección y sentido los de la velocidad. En el instante inicial
En un movimiento circular, el vector normal es el unitario radial y hacia adentro
La aceleración normal (escalar) en este instante vale
y, por la condición del enunciado
Combinando las dos componentes intrínsecas obtenemos el vector aceleración en el instante inicial
2.2 Velocidad angular
En un movimiento circular en el plano XY y alrededor del origen, la velocidad y la aceleración angular van en la dirección del eje Z
cumpliéndose que
Esto nos da
Igualando y despejando
2.3 Aceleración angular
En un movimiento circular, la aceleración tangencial (vector) cumple
Operando como con la velocidad angular
lo que nos da
3 Rapidez como función del tiempo
La rapidez del movimiento no es una constante, ya que la aceleración tangencial no es nula. En cada instante se cumple