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5.10. Hélice de avión en rotación

De Laplace

(Diferencias entre revisiones)
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==Enunciado==
==Enunciado==
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El avión (sólido &ldquo;0&rdquo;) de la figura se mueve de modo que el centro C de su hélice describe una circunferencia de radio <math>L</math>. El módulo de la velocidad angular de este giro es constante y su módulo es <math>|\vec{\omega}_{01}| = \Omega</math>. Además, la hélice (sólido &ldquo;2&rdquo;), cuyo radio es <math>R</math>, gira en torno a un eje perpendicular a ella y que pasa por su centro, con velocidad angular también de módulo constante <math>|\vec{\omega}_{20}| = \omega</math>. Se pide
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El avión (sólido &ldquo;0&rdquo;) de la figura se mueve de modo que el centro C de su hélice describe una circunferencia de radio <math>L</math>. El módulo de la velocidad angular de este giro es constante y su módulo es <math>|\vec{\omega}_{01}| = \Omega</math>. Además, la hélice (sólido &ldquo;2&rdquo;), cuyo radio es <math>R</math>, gira en torno a un eje perpendicular a ella y que pasa por su centro, con velocidad angular también de módulo constante <math>|\vec{\omega}_{20}| = \omega_0</math>. Se pide
# La reducción cinemática de los movimientos {01} y {20}.
# La reducción cinemática de los movimientos {01} y {20}.
Línea 6: Línea 6:
# La reducción cinemática del movimiento {21} en P y la ecuación de su EIRMD ¿Qué tipo de movimiento describe la hélice respecto al sólido &ldquo;1&rdquo;?  
# La reducción cinemática del movimiento {21} en P y la ecuación de su EIRMD ¿Qué tipo de movimiento describe la hélice respecto al sólido &ldquo;1&rdquo;?  
# Calcule numéricamente <math>v^P_{21}</math> y <math>a^P_{21}</math> para los valores <math>R = 1\,\mathrm{m}</math>, <math>L
# Calcule numéricamente <math>v^P_{21}</math> y <math>a^P_{21}</math> para los valores <math>R = 1\,\mathrm{m}</math>, <math>L
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= 100\,\mathrm{m}</math>, <math>\omega = 100\,\mathrm{rad}/\mathrm{s}</math> y <math>\Omega = 1\,\mathrm{rad}/\mathrm{s}</math>.
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= 100\,\mathrm{m}</math>, <math>\omega_0 = 100\,\mathrm{rad}/\mathrm{s}</math> y <math>\Omega = 1\,\mathrm{rad}/\mathrm{s}</math>.
<center>[[Archivo:helice-avion-rotacion.png]]</center>
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Línea 13: Línea 13:
==Reducciones cinemáticas de {20} y {01}==
==Reducciones cinemáticas de {20} y {01}==
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===Movimiento de arrastre {01}===
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El movimiento de arrastre es una rotación alrededor del eje permanente <math>OZ_1</math>. Si reducimos en un punto de este eje )por ejemplo, en O), tenemos una velocidad de deslizamiento nula y una velocidad angular constante
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<center><math>\{\vec{\omega}_{01},\vec{v}^O_{01}\}=\{\Omega\vec{k},\vec{0}\}</math></center>
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El EIR de este movimiento es el propio eje <math>OZ_1</math>.
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==Velocidad y aceleración de P==
==Velocidad y aceleración de P==
==Reducción cinemática de {21}==
==Reducción cinemática de {21}==
==Valores numéricos==
==Valores numéricos==
[[Categoría:Problemas de movimiento relativo (G.I.T.I.)]]
[[Categoría:Problemas de movimiento relativo (G.I.T.I.)]]

Revisión de 19:50 8 dic 2010

Contenido

1 Enunciado

El avión (sólido “0”) de la figura se mueve de modo que el centro C de su hélice describe una circunferencia de radio L. El módulo de la velocidad angular de este giro es constante y su módulo es |\vec{\omega}_{01}| = \Omega. Además, la hélice (sólido “2”), cuyo radio es R, gira en torno a un eje perpendicular a ella y que pasa por su centro, con velocidad angular también de módulo constante |\vec{\omega}_{20}| = \omega_0. Se pide

  1. La reducción cinemática de los movimientos {01} y {20}.
  2. Aplicando la composición de velocidades, la velocidad \vec{v}^P_{21} y aceleración \vec{a}^P_{21} del punto más alto de la hélice (punto P en la figura).
  3. La reducción cinemática del movimiento {21} en P y la ecuación de su EIRMD ¿Qué tipo de movimiento describe la hélice respecto al sólido “1”?
  4. Calcule numéricamente v^P_{21} y a^P_{21} para los valores R = 1\,\mathrm{m}, L
= 100\,\mathrm{m}, \omega_0 = 100\,\mathrm{rad}/\mathrm{s} y \Omega = 1\,\mathrm{rad}/\mathrm{s}.
Archivo:helice-avion-rotacion.png

Nota: Se recomienda utilizar el triedro asociado al sólido “0” para resolver el problema.

2 Reducciones cinemáticas de {20} y {01}

2.1 Movimiento de arrastre {01}

El movimiento de arrastre es una rotación alrededor del eje permanente OZ1. Si reducimos en un punto de este eje )por ejemplo, en O), tenemos una velocidad de deslizamiento nula y una velocidad angular constante

\{\vec{\omega}_{01},\vec{v}^O_{01}\}=\{\Omega\vec{k},\vec{0}\}

El EIR de este movimiento es el propio eje OZ1.

3 Velocidad y aceleración de P

4 Reducción cinemática de {21}

5 Valores numéricos

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