Masa colgando de un hilo (GIE)
De Laplace
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- | + | Para determinar la posición de P lo escribimos como la suma vectorial | |
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- | + | siendo B el extremo de la barra en el cual se encuentra la polea por la que pasa el hilo. La posición de este punto B es, en el sistema de ejes indicado | |
- | siendo | + | <center><math>\overrightarrow{OB}=b\left(\cos(2\Omega t)\vec{\imath}+\mathrm{sen}(2\Omega t)\vec{\jmath}\right)</math></center> |
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+ | Respecto a B el punto P se encuentra en la vertical por debajo | ||
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+ | siendo d la longitud de hilo que cuelga. A su vez, esta longitud es igual a la total del hilo menos que la que va del extremo A a la polea de B | ||
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+ | Podemos obtener esta distancia c de diferentes maneras: | ||
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+ | * A partir del teorema del coseno, puesto que conocemos los otros dos lados y el ángulo que abarcan. | ||
+ | * Escribiendo los vectores <math>\overrightarrow{OB}</math> y <math>\overrightarrow{OA}</math> en sus componentes cartesianas y aplicando que | ||
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+ | <center><math>\overrightarrow{AB}=\overrightarrow{OB}-\overrightarrow{OA}\qquad \qquad c = |\overrightarrow{AB}|=\sqrt{\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AB}}</math></center> | ||
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+ | * Observando que por tratarse de un triángulo isósceles, la altura corta a AB en su punto medio | ||
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- | <center><math> | + | <center><math>d = 2b-2b\,\mathrm{sen}(\Omega t)</math></center> |
y para el vector de posición | y para el vector de posición | ||
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Sustituimos el valor de t, observando que | Sustituimos el valor de t, observando que | ||
- | <center><math>\mathrm{sen}(\Omega t)=\mathrm{sen}\left(\frac{\pi}{2}\right)=1\qquad\ | + | <center><math>\mathrm{sen}(\Omega t)=\mathrm{sen}\left(\frac{\pi}{2}\right)=1\qquad \cos(\Omega t)=\cos\left(\frac{\pi}{2}\right)=0</math></center> <br /> <center><math>\mathrm{sen}(2\Omega t)=\mathrm{sen}(\pi)=0\qquad \cos(2\Omega t)=\cos(\pi)=-1</math></center> |
y queda | y queda |
última version al 11:19 20 oct 2017
Contenido |
1 Enunciado
Una partícula se halla situada en el extremo de un hilo de longitud 2b, uno de cuyos extremos se encuentra en el punto A(b,0) y que pasa por una pequeña polea situada en el extremo de una barra de longitud b que gira alrededor del origen O(0,0) con velocidad angular constante 2Ω. En t = 0 la barra está completamente horizontal. La partícula cuelga verticalmente del hilo tras pasar éste por la polea y el movimiento es lo suficientemente lento como para que la partícula no oscile.
![](/wiki/images/thumb/d/d1/Barra-hilo.png/300px-Barra-hilo.png)
- Determine la posición, velocidad y aceleración de la partícula como función del tiempo.
- Para el instante t = π / (2Ω), halle
- La posición, velocidad y aceleración de la partícula.
- El triedro de Frenet referido a la base canónica
- Las componentes intrínsecas de la aceleración (escalares).
- El radio y el centro de curvatura.
2 Posición, velocidad y aceleración
2.1 Posición
Tenemos que determinar la posición de la masa, que denotamos como P, de manera que
![\vec{r}=\overrightarrow{OP}](/wiki/images/math/2/e/7/2e7e5e9429ee9c9e56d3efcfc37471eb.png)
Para determinar la posición de P lo escribimos como la suma vectorial
![\overrightarrow{OP}=\overrightarrow{OB}+\overrightarrow{BP}](/wiki/images/math/c/6/f/c6fb3ef727314bd5d27cdcbb0bfd9394.png)
siendo B el extremo de la barra en el cual se encuentra la polea por la que pasa el hilo. La posición de este punto B es, en el sistema de ejes indicado
![\overrightarrow{OB}=b\left(\cos(2\Omega t)\vec{\imath}+\mathrm{sen}(2\Omega t)\vec{\jmath}\right)](/wiki/images/math/5/2/d/52d9f5dc714c86dd73f0b786dc1c8840.png)
Respecto a B el punto P se encuentra en la vertical por debajo
![\overrightarrow{BP}=-d\vec{\jmath}](/wiki/images/math/e/e/5/ee58b0714c76d865e19538c7c6461d4c.png)
siendo d la longitud de hilo que cuelga. A su vez, esta longitud es igual a la total del hilo menos que la que va del extremo A a la polea de B
![d = 2b-c\qquad\qquad c = |\overrightarrow{AB}|](/wiki/images/math/f/3/3/f33403b999f7ba824b9846db476d75e0.png)
Podemos obtener esta distancia c de diferentes maneras:
- A partir del teorema del coseno, puesto que conocemos los otros dos lados y el ángulo que abarcan.
- Escribiendo los vectores
y
en sus componentes cartesianas y aplicando que
![\overrightarrow{AB}=\overrightarrow{OB}-\overrightarrow{OA}\qquad \qquad c = |\overrightarrow{AB}|=\sqrt{\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AB}}](/wiki/images/math/6/0/8/608c2f7f81b4286417fd9d55b41b7915.png)
- Observando que por tratarse de un triángulo isósceles, la altura corta a AB en su punto medio
![\frac{c}{2} = b\,\mathrm{sen}(\Omega t)](/wiki/images/math/0/6/d/06d4cb5decf0d504552adbd96b729381.png)
lo que da
![d = 2b-2b\,\mathrm{sen}(\Omega t)](/wiki/images/math/2/8/9/289f00ab21add8d58b7f141e16e7457d.png)
y para el vector de posición
![\vec{r}(t)=b\cos(2\Omega t)\vec{\imath}+\left(b\,\mathrm{sen}(2\Omega t)+2b\,\mathrm{sen}(\Omega t)-2b\right)\vec{\jmath}](/wiki/images/math/2/0/d/20df7cfd52c4419163efecf24b682f94.png)
2.2 Velocidad
Derivamos respecto al tiempo
![\vec{v}(t)=-2b\Omega\,\mathrm{sen}(2\Omega t)\vec{\imath}+2b\Omega\left(\cos(2\Omega t)+\cos(\Omega t)\right)\vec{\jmath}](/wiki/images/math/a/a/2/aa2805eb03e1a151d0f43d04da12c4f2.png)
2.3 Aceleración
Volvemos a derivar respecto al tiempo
![\vec{a}(t)=-4b\Omega^2\,\mathrm{cos}(2\Omega t)\vec{\imath}-2b\Omega^2\left(2\,\mathrm{sen}(2\Omega t)+\Omega\,\mathrm{sen}(\Omega t)\right)\vec{\jmath}](/wiki/images/math/d/7/d/d7d5e1545f2d7b155dd62ba507bafa56.png)
3 Instante t = π/2Ω
3.1 Posición, velocidad y aceleración
Sustituimos el valor de t, observando que
![\mathrm{sen}(\Omega t)=\mathrm{sen}\left(\frac{\pi}{2}\right)=1\qquad \cos(\Omega t)=\cos\left(\frac{\pi}{2}\right)=0](/wiki/images/math/5/4/9/54973febff7decbd84132c489a83bf82.png)
![\mathrm{sen}(2\Omega t)=\mathrm{sen}(\pi)=0\qquad \cos(2\Omega t)=\cos(\pi)=-1](/wiki/images/math/6/9/d/69df3acaae3b7b2d73c8b7c81cf625af.png)
y queda
![\vec{r}=-b\vec{\imath}\qquad\qquad \vec{v}=-2b\Omega\vec{\jmath}\qquad\qquad \vec{a}=b\Omega^2(4\vec{\imath}-2\vec{\jmath})](/wiki/images/math/1/8/3/1830e182e5f5b08c7cb3f6c4482f40fb.png)
3.2 Triedro de Frenet
Para el vector tangente normalizamos la velocidad
![\vec{T}=\frac{\vec{v}}{|\vec{v}|}=-\vec{\jmath}](/wiki/images/math/5/f/2/5f2cc1cb476121aff2ce65a3b5450b8a.png)
El binormal es el perpendicular al plano del movimiento
![\vec{B}=\vec{k}](/wiki/images/math/a/8/a/a8ae04d0e4541e50de2e01981dc24949.png)
El normal es el producto de los dos anteriores
![\vec{N}=\vec{B}\times\vec{T}=+\vec{\imath}](/wiki/images/math/1/b/2/1b2772d3c2a309e8bb65c2326b3fdc08.png)
3.3 Componentes intrínsecas
La aceleración tangencial es la proyección de la aceleración sobre el vector tangente
![a_t=\vec{a}\cdot\vec{T}=2b\Omega^2](/wiki/images/math/9/0/7/907ff00876c57215c50651a0b1b16567.png)
La normal es la proyección sobre el vector normal
![a_n =\vec{a}\cdot\vec{N} = 4b\Omega^2](/wiki/images/math/a/d/d/add36e16737a7d456763a767625ecf5b.png)
3.4 Radio y centro de curvatura
A partir de la rapidez y la aceleración normal
![R=\frac{|\vec{v}|^2}{a_n}=b\qquad\qquad \vec{r}_c=\vec{r}+R\vec{N}=\vec{0}](/wiki/images/math/e/a/7/ea76de3269303a14cfede677429303e9.png)