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Disco en varilla horizontal (CMR)

De Laplace

(Diferencias entre revisiones)
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==Enunciado==
==Enunciado==
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Un disco de radio R (“sólido 2”) se encuentra ensartado mediante un rodamiento sin fricción en un eje horizontal de longitud h (“sólido 0”). Este eje está montado sobre un soporte vertical fijo de altura R. El disco rueda sin deslizar sobre la superficie horizontal <math>z=0</math> (“sólido 1”). Consideramos tres sistemas de referencia. Uno fijo en el suelo, uno ligado al disco, y uno intermedio en el que el eje  <math>OX_0</math> es a lo largo de la barra horizontal y <math>OZ_0=OZ_1</math> en todo momento. Sea <math>θ(t)</math> el ángulo que el eje <math>OX_0</math> forma con el <math>OX_1</math>. En un instante dado <math>\theta=0\,</math>, <math>\dot{\theta}=\Omega</math>, <math>\ddot{\theta}=\alpha</math>.
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Un disco de radio R (“sólido 2”) se encuentra ensartado mediante un rodamiento sin fricción en un eje horizontal de longitud h (“sólido 0”). Este eje está montado sobre un soporte vertical fijo de altura R. El disco rueda sin deslizar sobre la superficie horizontal <math>z=0</math> (“sólido 1”). Consideramos tres sistemas de referencia. Uno fijo en el suelo, uno ligado al disco, y uno intermedio en el que el eje  <math>OX_0</math> es a lo largo de la barra horizontal y <math>OZ_0=OZ_1</math> en todo momento. Sea <math>\theta(t)</math> el ángulo que el eje <math>OX_0</math> forma con el <math>OX_1</math>. En un instante dado <math>\theta=0\,</math>, <math>\dot{\theta}=\Omega</math>, <math>\ddot{\theta}=\alpha</math>.
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# Determine los vectores <math>\vec{\omega}_{01}</math>, <math>\vec{\omega}_{20}</math> y <math>\vec{\omega}_{21}</math>.
# Determine los vectores <math>\vec{\omega}_{01}</math>, <math>\vec{\omega}_{20}</math> y <math>\vec{\omega}_{21}</math>.
# Halle la posición de los ejes instantáneos de rotación en los movimientos {01}, {20} y {21}.
# Halle la posición de los ejes instantáneos de rotación en los movimientos {01}, {20} y {21}.
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# Calcule las velocidades en el movimiento {21} y el {20} del punto C de contacto del disco con el suelo; del G, centro del disco, y de D, el punto más alto del disco.
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# Calcule las velocidades en el movimiento {21} y el {20} del punto A de contacto del disco con el suelo; del G, centro del disco, y de D, el punto más alto del disco.
# Halle las aceleraciones angulares <math>\vec{\alpha}_{01}</math>, <math>\vec{\alpha}_{20}</math> y <math>\vec{\alpha}_{21}</math>.
# Halle las aceleraciones angulares <math>\vec{\alpha}_{01}</math>, <math>\vec{\alpha}_{20}</math> y <math>\vec{\alpha}_{21}</math>.
# Calcule las aceleraciones en los movimientos {21} y {20} de los puntos C, G y D del apartado (3).
# Calcule las aceleraciones en los movimientos {21} y {20} de los puntos C, G y D del apartado (3).
Línea 62: Línea 62:
;Movimiento {01}: El eje es el <math>OZ_1=OZ_0</math>
;Movimiento {01}: El eje es el <math>OZ_1=OZ_0</math>
;Movimiento {20}: El eje es el <math>OX_2=OX_0</math>
;Movimiento {20}: El eje es el <math>OX_2=OX_0</math>
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;Movimiento {21}: Es el que pasa por O y lleva la dirección de <math>\vec{\omega}_{21}</math> o, lo que es equivalente, el que pasa por O y A, al ser ambos puntos de velocidad nula en el movimiento {01}
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;Movimiento {21}: Es el que pasa por O y lleva la dirección de <math>\vec{\omega}_{21}</math> o, lo que es equivalente, el que pasa por O y A, al ser ambos puntos de velocidad nula en el movimiento {01}.
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==Velocidades lineales==
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===Del punto A===
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En el movimiento {21}, la velocidad del punto A es nula según hemos dicho.
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En el movimiento {20} el punto A describe un movimiento circular en torno al eje del disco, que pasa por el origen O.
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También se puede hallar esta velocidad a partir de la del movimiento {01} ya que por ser nula la del {21}
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===Del punto G===
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En el movimiento {20} G está en reposo por pertenecer al eje de rotación
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En el {21} y en el {01} realiza un movimiento de rotación alrededor e un eje que pasa por A.
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Vemos que en este movimiento A y G tienen la misma velocidad por estar a la misma distancia del eje. De aquí
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===Del punto D===
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Operando igualmente, tenemos en el movimiento {01}
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En el {20}
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y por tanto
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<center><math>\vec{v}^D_{21}=\vec{v}^D_{21}+\vec{v}^D_{21}=2\Omega h\vec{\jmath}_0</math></center>
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[[Categoría:Problemas de cinemática del movimiento relativo (CMR)]]
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Revisión de 01:17 11 nov 2017

Contenido

1 Enunciado

Un disco de radio R (“sólido 2”) se encuentra ensartado mediante un rodamiento sin fricción en un eje horizontal de longitud h (“sólido 0”). Este eje está montado sobre un soporte vertical fijo de altura R. El disco rueda sin deslizar sobre la superficie horizontal z = 0 (“sólido 1”). Consideramos tres sistemas de referencia. Uno fijo en el suelo, uno ligado al disco, y uno intermedio en el que el eje OX0 es a lo largo de la barra horizontal y OZ0 = OZ1 en todo momento. Sea θ(t) el ángulo que el eje OX0 forma con el OX1. En un instante dado \theta=0\,, \dot{\theta}=\Omega, \ddot{\theta}=\alpha.

Para ese instante:

  1. Determine los vectores \vec{\omega}_{01}, \vec{\omega}_{20} y \vec{\omega}_{21}.
  2. Halle la posición de los ejes instantáneos de rotación en los movimientos {01}, {20} y {21}.
  3. Calcule las velocidades en el movimiento {21} y el {20} del punto A de contacto del disco con el suelo; del G, centro del disco, y de D, el punto más alto del disco.
  4. Halle las aceleraciones angulares \vec{\alpha}_{01}, \vec{\alpha}_{20} y \vec{\alpha}_{21}.
  5. Calcule las aceleraciones en los movimientos {21} y {20} de los puntos C, G y D del apartado (3).

2 Velocidades angulares

En este problema tenemos tres sistemas de referencias, los dos sólidos y el sistema intermedio. Puesto que el punto A es fijo en los tres, podemos emplearlo como origen de coordenadas común.

El sistema 1 es el fijo, con ejes OX1 y OY1 horizontales y OZ1 vertical.

El sistema 0 tienes su eje OX0 siempre alineado con la varilla, siendo OZ0 vertical y coincidente con OZ1. En el movimiento {01} este sistema gira en torno a OZ1 = OZ0 por lo que las bases respectivas cumplen

\begin{array}{rcl}\vec{\imath}_0&=&\cos(\theta)\vec{\imath}_1+\mathrm{sen}(\theta)\vec{\jmath}_1\\
\vec{\imath}_0&=&-\mathrm{sen}(\theta)\vec{\imath}_1+\cos(\theta)\vec{\jmath}_1\\
\vec{k}_0&=&\vec{k}_1\end{array}

La velocidad angular del movimiento {01} es una rotación en torno a su eje común

\vec{\omega}_{01}=\dot{\theta}\vec{k}_1=\dot{\theta}\vec{k}_0

El sistema 2 es uno ligado al disco y cuyo eje OX2 coincide con el OX2. El disco gira alrededor de este eje. Por tanto, la relación entre las correspondientes bases es

\begin{array}{rcl}\vec{\imath}_2&=&\vec{\imath}_0\\
\vec{\jmath}_2&=&\cos(\psi)\vec{\jmath}_0+\mathrm{sen}(\psi)\vec{k}_0\\
\vec{k}_2&=&-\mathrm{sen}(\psi)\vec{\jmath}_0+\cos\vec{k}_0\\
\end{array}

siendo la velocidad angular

\vec{\omega}_{20}=\dot{\psi}\vec{\imath}_0=\dot{\psi}\vec{\imath}_2

Aquí ψ es el ángulo que va girando el disco sobre su eje. No es una variable independiente de θ ya que debe cumplirse la condición de rodadura sin deslizamiento.

La velocidad angular del movimiento {21} es la composición de las otras dos

\vec{\omega}_{21}=\vec{\omega}_{20}+\vec{\omega}_{01}=\dot{\psi}\vec{\imath}_0+\dot{\theta}\vec{k}_0

Obtenemos la relación entre las dos componentes imponiendo la condición de que la velocidad en el punto de contacto C es nula en el movimiento {21}

\vec{0}=\vec{v}^C_{21}=\overbrace{\vec{v}^O_{21}}^{=\vec{0}}+\vec{\omega}_{21}\times \overrightarrow{OC}

Desarrollando el producto vectorial

\vec{0}=\left(\dot{\psi}\vec{\imath}_0+\dot{\theta}\vec{k}_0\right)\times\left(h\vec{\imath}_0-R\vec{k}_0\right)=\left(R\dot{\psi}+h\dot{\theta}\right)\vec{\jmath}_0

por lo que debe ser

\dot{\psi}=-\frac{h}{R}\dot{\theta}\qquad\Rightarrow\qquad \psi=-\frac{h}{R}\theta

y por tanto, si llamamos \Omega=\dot{\theta}

\vec{\omega}_{01}=\Omega\vec{k}_0\qquad\qquad \vec{\omega}_{20}=-\frac{h}{R}\Omega\vec{\imath}_0\qquad\qquad\vec{\omega}_{21}=\frac{\Omega\left(-h\vec{\imath}_0+R\vec{k}_0\right)}{R}

3 Ejes instantáneos de rotación

Lo localización de los tres EIR es sencilla:

Movimiento {01}
El eje es el OZ1 = OZ0
Movimiento {20}
El eje es el OX2 = OX0
Movimiento {21}
Es el que pasa por O y lleva la dirección de \vec{\omega}_{21} o, lo que es equivalente, el que pasa por O y A, al ser ambos puntos de velocidad nula en el movimiento {01}.

4 Velocidades lineales

4.1 Del punto A

En el movimiento {21}, la velocidad del punto A es nula según hemos dicho.

\vec{v}^A_{21}=\vec{0}

En el movimiento {20} el punto A describe un movimiento circular en torno al eje del disco, que pasa por el origen O.

\vec{v}^A_{20}=\vec{\omega}_{20}\times\overrightarrow{OA}=\left(-\frac{h}{R}\Omega\vec{\imath}_0\right)\times(h\vec{\imath}_0-R\vec{k}_0)=-\Omega h\vec{\jmath}_0

También se puede hallar esta velocidad a partir de la del movimiento {01} ya que por ser nula la del {21}

\vec{v}^A_{20}=\vec{v}^A_{21}+\vec{v}^{10}=\vec{0}-\vec{v}^A_{01}=-\left(\Omega\vec{k}_0\right)\times(h\vec{\imath}_0-R\vec{k}_0)=-\Omega h\vec{\jmath}_0

4.2 Del punto G

En el movimiento {20} G está en reposo por pertenecer al eje de rotación

\vec{v}^G_{20}=\vec{0}

En el {21} y en el {01} realiza un movimiento de rotación alrededor e un eje que pasa por A.

\vec{v}^G_{01}=\vec{\omega}_{01}\times\overrightarrow{OG}=(\Omega \vec{k}_0)\times (h\vec{\imath}_0)=-\Omega h\vec{\jmath}_0

Vemos que en este movimiento A y G tienen la misma velocidad por estar a la misma distancia del eje. De aquí

\vec{v}^G_{21}=\vec{v}^G_{01}=-\Omega h\vec{\jmath}_0

4.3 Del punto D

Operando igualmente, tenemos en el movimiento {01}

\vec{v}^D_{01}=\Omega h\vec{\jmath}_0

En el {20}

\vec{v}^D_{20}=\left(-\frac{h}{R}\Omega\vec{\imath}_0\right)\times (h\vec{\imath}_0+R\vec{k}_0)=\Omega h\vec{\jmath}_0

y por tanto

\vec{v}^D_{21}=\vec{v}^D_{21}+\vec{v}^D_{21}=2\Omega h\vec{\jmath}_0

Herramientas:

Herramientas personales
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