Caso de oscilador armónico tridimensional(GIE)
De Laplace
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Una partícula se mueve de manera que su posición en todo momento se expresa, en las unidades fundamentales del SI, como | Una partícula se mueve de manera que su posición en todo momento se expresa, en las unidades fundamentales del SI, como | ||
<center><math>\vec{r}=4\cos(2t)\vec{\imath}+4\,\mathrm{sen}(2t)\vec{\jmath}+3\cos(2t)\vec{k}</math></center> | <center><math>\vec{r}=4\cos(2t)\vec{\imath}+4\,\mathrm{sen}(2t)\vec{\jmath}+3\cos(2t)\vec{k}</math></center> | ||
- | Para este movimiento… | + | Para este movimiento… |
# Demuestre que: | # Demuestre que: | ||
## Se trata de un movimiento plano. Halle un vector unitario ortogonal al plano del movimiento. | ## Se trata de un movimiento plano. Halle un vector unitario ortogonal al plano del movimiento. | ||
Línea 13: | Línea 13: | ||
## Las componentes intrínsecas de la aceleración (escalares). | ## Las componentes intrínsecas de la aceleración (escalares). | ||
==Demostraciones== | ==Demostraciones== | ||
+ | '''En lo que sigue todas las cantidades con dimensiones están en las unidades fundamentales del SI: m, s o combinaciones de estos'''. | ||
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===Movimiento plano=== | ===Movimiento plano=== | ||
El vector de posición se puede escribir en la forma | El vector de posición se puede escribir en la forma | ||
- | <center><math>\vec{r}=\cos(2t)\left(4\vec{\imath}+3\ | + | <center><math>\vec{r}=\cos(2t)\left(4\vec{\imath}+3\vec{k}\right)+\mathrm{sen}(2t)(4\vec{\jmath})</math></center> |
que es de la forma | que es de la forma | ||
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Un vector ortogonal lo hallamos como el producto vectorial de los dos que definen el plano | Un vector ortogonal lo hallamos como el producto vectorial de los dos que definen el plano | ||
- | <center><math>\vec{Q}=\vec{A}\times\vec{C}=\left(4\vec{\imath}+3\ | + | <center><math>\vec{Q}=\vec{A}\times\vec{C}=\left(4\vec{\imath}+3\vec{k}\right)\times(4\vec{\jmath})=-12\vec{\imath}+16\vec{k}</math></center> |
Hallamos el unitario dividiendo por su módulo | Hallamos el unitario dividiendo por su módulo | ||
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Como consecuencia, el movimiento es plano, como ya sabíamos, y la forma de la curva es una elipse. | Como consecuencia, el movimiento es plano, como ya sabíamos, y la forma de la curva es una elipse. | ||
- | ==Cotas de posición y velocidad== | + | ==Cotas de distancia y velocidad== |
+ | ===Distancia al origen=== | ||
+ | La distancia al origen la da el módulo del vector de posición | ||
+ | |||
+ | <center><math>|\vec{r}|=\sqrt{x^2+y^2+z^2}=\sqrt{16\cos^2(2t)+16\,\mathrm{sen}^2(2t)+9\cos^2(2t)}</math></center> | ||
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+ | Simplificada da | ||
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+ | <center><math>|\vec{r}|=\sqrt{16+9\,\mathrm{cos}^2(2t)}</math></center> | ||
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+ | El coseno al cuadrado varía entre 0 y 1. Por tanto | ||
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+ | <center><math>|\vec{r}|_\mathrm{min}=\sqrt{16}=4\qquad\qquad |\vec{r}|_\mathrm{max}=\sqrt{16+9}=5</math></center> | ||
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+ | ===Rapidez=== | ||
+ | Operamos de la misma manera con el módulo de la velocidad | ||
+ | |||
+ | <center><math>\vec{v}=\frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}=-8\,\mathrm{sen}(2t)\vec{\imath}+8\,\mathrm{cos}(2t)\vec{\jmath}-6\,\mathrm{sen}(2t)\vec{k}</math></center> | ||
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+ | y da | ||
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+ | <center><math>|\vec{v}|=\sqrt{64+36\,\mathrm{sen}^2(2t)}</math></center> | ||
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+ | que por la misma razón tiene valores mínimo y máximo | ||
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+ | <center><math>|\vec{v}|_\mathrm{min}=\sqrt{64}=8\qquad\qquad |\vec{r}|_\mathrm{max}=\sqrt{64+36}=10</math></center> | ||
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+ | Los máximos y mínimos de la distancia y la rapidez van alternados. Donde la distancia es máxima, la rapidez es mínima y viceversa. | ||
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==Expresión en cilíndricas== | ==Expresión en cilíndricas== | ||
+ | ===Coordenadas=== | ||
+ | Pasando de cartesianas | ||
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+ | <center><math>x = 4\cos(2t)\qquad\qquad y = 4\,\mathrm{sen}(2t)\qquad\qquad z = 3\cos(2t)</math></center> | ||
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+ | a cilíndricas queda | ||
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+ | <center><math>\rho = \sqrt{x^2+y^2}=4\qquad \theta=\mathrm{arctg}\left(\frac{y}{x}\right)=2t\qquad\qquad z=3\cos(2t)</math></center> | ||
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+ | Siendo sus primeras derivadas temporales | ||
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+ | <center><math>\dot{\rho} = 0\qquad \dot{\theta}=2\qquad\qquad \dot{z}=-6\,\mathrm{sen}(2t)</math></center> | ||
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+ | y las segundas | ||
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+ | <center><math>\ddot{\rho} = 0\qquad \ddot{\theta}=0\qquad\qquad \dot{z}=-12\,\mathrm{cos}(2t)</math></center> | ||
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+ | ===Vector de posición=== | ||
+ | Es | ||
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+ | <center><math>\vec{r}=\rho\vec{u}_\rho+z\vec{k}=4\vec{u}_\rho+3\cos(2t)\vec{k}</math></center> | ||
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+ | ===Velocidad=== | ||
+ | Sustituimos | ||
+ | |||
+ | <center><math>\vec{v}=\dot{\rho}\vec{u}_\rho+\rho\dot{\theta}\vec{u}_\theta+\dot{z}\vec{k}=8\vec{u}_\theta-6\,\mathrm{sen}(2t)\vec{k}</math></center> | ||
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+ | ===Aceleración=== | ||
+ | Queda | ||
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+ | <center><math>\vec{a}=(\ddot{\rho}-\rho\dot{\theta}^2)\vec{u}_\rho+(2\dot{\rho}\dot{\theta}+\rho\ddot{\theta})\vec{u}_\theta+\ddot{z}\vec{k}=-16\vec{u}_\rho-12\,\mathrm{cos}(2t)\vec{k}</math></center> | ||
+ | |||
==Estado en un instante== | ==Estado en un instante== | ||
+ | ===Posición, velocidad y aceleración=== | ||
+ | Hacemos t=0 en la posición | ||
+ | |||
+ | <center><math>\vec{r}(t=0)=4\vec{\imath}+3\vec{k}</math></center> | ||
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+ | velocidad | ||
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+ | <center><math>\vec{v}(t=0)=8\vec{\jmath}</math></center> | ||
+ | |||
+ | y aceleración | ||
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+ | <center><math>\vec{a}(t=0)=-16\vec{\imath}-12\vec{k}</math></center> | ||
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+ | ===Triedro de Frenet=== | ||
+ | ====Vector tangente==== | ||
+ | Es el unitario en la dirección y sentido de la velocidad | ||
+ | |||
+ | <center><math>\vec{T}=\frac{\vec{v}}{|\vec{v}|}=\vec{\jmath}</math></center> | ||
+ | |||
+ | ====Vector binormal==== | ||
+ | Es el ortogonal a la velocidad y la aceleración | ||
+ | |||
+ | <center><math>\vec{B}=\frac{\vec{v}\times\vec{a}}{|\vec{v}\times\vec{a}|}</math></center> | ||
+ | |||
+ | lo que da | ||
+ | |||
+ | <center><math>\vec{v}\times\vec{a}=8\vec{\jmath}\times(-16\vec{\imath}-12\vec{k})= -96\vec{\imath}+128\vec{k}\qquad \qquad |\vec{v}\times\vec{a}|=160</math></center> | ||
+ | |||
+ | y resulta | ||
+ | |||
+ | <center><math>\vec{B}=-\frac{3}{5}\vec{\imath}+\frac{4}{5}\vec{k}</math></center> | ||
+ | |||
+ | ====Vector normal==== | ||
+ | Se obtiene de los dos anteriores (no es la única forma; también puede normalizarse la aceleración normal) | ||
+ | |||
+ | <center><math>\vec{N}=\vec{B}\times\vec{T}=-\frac{4}{5}\vec{\imath}-\frac{3}{5}\vec{k}</math></center> | ||
+ | |||
+ | ===Componentes intrínsecas de la aceleración=== | ||
+ | ====Aceleración tangencial==== | ||
+ | Es nula, por ser la aceleración ortogonal a la velocidad | ||
+ | |||
+ | <center><math>a_t=\vec{a}\cdot\vec{T}=(-16\vec{\imath}-12\vec{k})\cdot\vec{\jmath}=0</math></center> | ||
+ | |||
+ | ====Aceleración normal==== | ||
+ | Como es nula la tangencial, toda la aceleración es normal y | ||
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+ | <center><math>a_n=|\vec{a}|=\sqrt{16^2+12^2}= 20</math></center> | ||
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última version al 22:57 23 oct 2017
Contenido |
1 Enunciado
Una partícula se mueve de manera que su posición en todo momento se expresa, en las unidades fundamentales del SI, como
Para este movimiento…
- Demuestre que:
- Se trata de un movimiento plano. Halle un vector unitario ortogonal al plano del movimiento.
- Cumple la ecuación del oscilador armónico en tres dimensiones. ¿Qué tipo de curva es la trayectoria que sigue la partícula?
- ¿Entre qué valores se encuentra la distancia de la partícula al origen de coordenadas? ¿Entre qué valores se halla la rapidez de la partícula?
- Exprese la posición, velocidad y aceleración de este movimiento en todo instante empleando las coordenadas cilíndricas y la base asociada a ellas.
- Para el instante , halle
- La posición, velocidad y aceleración de la partícula.
- El triedro de Frenet referido a la base canónica
- Las componentes intrínsecas de la aceleración (escalares).
2 Demostraciones
En lo que sigue todas las cantidades con dimensiones están en las unidades fundamentales del SI: m, s o combinaciones de estos.
2.1 Movimiento plano
El vector de posición se puede escribir en la forma
que es de la forma
y por tanto el movimiento es plano.
Un vector ortogonal lo hallamos como el producto vectorial de los dos que definen el plano
Hallamos el unitario dividiendo por su módulo
también puede hallarse este vector como el binormal del triedro de Frenet, que se calcula más adelante.
2.2 Oscilador armónico
Derivando una vez respecto al tiempo obtenemos la velocidad
y derivando una segunda la aceleración
Esta aceleración cumple
que es la ecuación del oscilador armónico con ω = 2.
Como consecuencia, el movimiento es plano, como ya sabíamos, y la forma de la curva es una elipse.
3 Cotas de distancia y velocidad
3.1 Distancia al origen
La distancia al origen la da el módulo del vector de posición
Simplificada da
El coseno al cuadrado varía entre 0 y 1. Por tanto
3.2 Rapidez
Operamos de la misma manera con el módulo de la velocidad
y da
que por la misma razón tiene valores mínimo y máximo
Los máximos y mínimos de la distancia y la rapidez van alternados. Donde la distancia es máxima, la rapidez es mínima y viceversa.
4 Expresión en cilíndricas
4.1 Coordenadas
Pasando de cartesianas
a cilíndricas queda
Siendo sus primeras derivadas temporales
y las segundas
4.2 Vector de posición
Es
4.3 Velocidad
Sustituimos
4.4 Aceleración
Queda
5 Estado en un instante
5.1 Posición, velocidad y aceleración
Hacemos t=0 en la posición
velocidad
y aceleración
5.2 Triedro de Frenet
5.2.1 Vector tangente
Es el unitario en la dirección y sentido de la velocidad
5.2.2 Vector binormal
Es el ortogonal a la velocidad y la aceleración
lo que da
y resulta
5.2.3 Vector normal
Se obtiene de los dos anteriores (no es la única forma; también puede normalizarse la aceleración normal)
5.3 Componentes intrínsecas de la aceleración
5.3.1 Aceleración tangencial
Es nula, por ser la aceleración ortogonal a la velocidad
5.3.2 Aceleración normal
Como es nula la tangencial, toda la aceleración es normal y