Movimiento expresado en polares
De Laplace
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1 Enunciado
Una partícula se mueve de forma que en el SI sus coordenadas polares valen, en todo instante t > 0,
![\rho=\frac{4}{t}\qquad\qquad\theta=\frac{3}{4}\ln(t)](/wiki/images/math/7/c/a/7ca524d4a699e8c2a4bda58d035bdcff.png)
Para el instante halle…
- Velocidad y rapidez
- Vector aceleración y componentes intrínsecas de la aceleración.
- Triedro de Frenet.
- Radio de curvatura y centro de curvatura.
2 Velocidad y rapidez
La velocidad de una partícula, expresada en coordenadas polares, viene dada por
![\vec{v}=\dot{\rho}\vec{u}_\rho+\rho\dot{\theta}\vec{u}_\theta](/wiki/images/math/f/c/5/fc51d2d2fff240c9c3e060626059ab47.png)
donde, en este caso,
![\dot{\rho}=-\frac{4}{t^2}\qquad\qquad\dot{\theta}=\frac{3}{4t}\qquad\qquad \rho\dot{\theta}=\frac{3}{t^2}](/wiki/images/math/f/8/e/f8ead2101e1b8d38ac751997808523b1.png)
lo que nos da la velocidad
![\vec{v}=\frac{-4\vec{u}_\rho+3\vec{u}_{\theta}}{t^2}](/wiki/images/math/a/d/5/ad59d63aabcd906e11788af92f7572ed.png)
y la rapidez
![|\vec{v}|=\frac{5}{t^2}](/wiki/images/math/5/1/5/51547a4859105d826ddf9cb9afcba652.png)
3 Aceleración
3.1 Vector aceleración
Expresada en polares, la aceleración es
![\vec{a}=(\ddot{\rho}-\rho\dot{\theta}^2)\vec{u}_\rho + (2\dot{\rho}\dot{\theta}+\rho\ddot{\theta})\vec{u}_\theta](/wiki/images/math/5/d/f/5dff0aac4f5bf60d837942eb30d2b2b4.png)
con
![\ddot{\rho}=\frac{8}{t^3}\qquad\qquad\ddot{\theta}=-\frac{3}{4t^2}](/wiki/images/math/e/5/2/e52911c1d8689a52aabc4b2c1450ef40.png)
Nos queda la aceleración radial
![a_\rho=\ddot{\rho}-\rho\dot{\theta}^2=\frac{8}{t^3}-\left(\frac{4}{t}\right)\left(\frac{3}{4t}\right)^2=\frac{23}{4t^3}](/wiki/images/math/8/a/2/8a20827f183ef7f6674fc3db2099c7c1.png)
y la acimutal o lateral
![a_\theta=2\dot{\rho}\dot{\theta}+\rho\ddot{\theta}=-\frac{6}{t^3}-\frac{3}{t^3}=-\frac{9}{t^3}](/wiki/images/math/d/b/2/db2127c879221c0a253a99d19b429222.png)
El vector aceleración es entonces
![\vec{a}=\frac{23\vec{u}_\rho-36\vec{u}_\theta}{4t^3}](/wiki/images/math/d/d/3/dd335b2c178a6222ebe45afc3a23748b.png)
3.2 Aceleración tangencial
En su forma escalar, la componente tangencial la da la derivada de la rapidez respecto al tiempo
![a_t=\frac{\mathrm{d}|\vec{v}|}{\mathrm{d}t}=-\frac{10}{t^3}](/wiki/images/math/8/1/5/81550c88d23692a270db0b6155adbeb7.png)
En su forma vectorial, multiplicamos esta cantidad por el vector tangente, unitario paralelo a la velocidad
![\vec{T}=\frac{\vec{v}}{|\vec{v}|}=-\frac{4}{5}\vec{u}_\rho+\frac{3}{5}\vec{u}_\theta](/wiki/images/math/6/2/8/628a22acb21f56291f6aeb71c4dfe31f.png)
y queda
![\vec{a}_t=\left(-\frac{10}{t^3}\right)\left(-\frac{4}{5}\vec{u}_\rho+\frac{3}{5}\vec{u}_\theta\right)=\frac{8}{t^3}\vec{u}_\rho-\frac{6}{t^3}\vec{u}_\theta](/wiki/images/math/c/6/5/c6597644069a4150ff65e6ad3a360c2a.png)
3.3 Aceleración normal
El vector aceleración normal lo obtenemos mediante la substracción vectorial
![\vec{a}_n=\vec{a}-\vec{a}_t=-\frac{9}{4t^3}\vec{u}_\rho-\frac{3}{t^3}\vec{u}_\theta](/wiki/images/math/a/c/2/ac2f856a8f58a090ddfba6c7bb8d6410.png)
y su forma escalar hallando el módulo de este vector
![a_n=|\vec{a}_n|=\frac{15}{4t^3}](/wiki/images/math/1/c/5/1c5f8d3fda013adb28d06e7b6b1cd782.png)
También puede calcularse mediante el teorema de Pitágoras
![a_n=\sqrt{|\vec{a}|^2-|\vec{a}_t|^2}](/wiki/images/math/8/1/0/810a99722d6a0c42b8d4d9efe6dd7054.png)
4 Triedro de Frenet
4.1 Vector tangente
Ya lo hemos obtenido como el unitario paralelo a la velocidad
![\vec{T}=\frac{\vec{v}}{|\vec{v}|}=-\frac{4}{5}\vec{u}_\rho+\frac{3}{5}\vec{u}_\theta](/wiki/images/math/6/2/8/628a22acb21f56291f6aeb71c4dfe31f.png)
4.2 Vector binormal
Es el perpendicular al plano definido por la velocidad de la aceleración, es decir, en la dirección de , con el sentido dado por el producto vectorial.
![\vec{v}\times\vec{a}=\frac{1}{4t^5}\left|\begin{matrix}\vec{u}_\rho &\vec{u}_\theta & \vec{k}\\ -4&3& 0 \\ 23 & -36 & 0\end{matrix}\right| = \frac{75}{4t^5}\vec{k}](/wiki/images/math/7/7/b/77b5f00478d2844a48de8be9980cac26.png)
Normalizando este vector queda
![\vec{B}=\vec{k}](/wiki/images/math/a/8/a/a8ae04d0e4541e50de2e01981dc24949.png)
4.3 Vector normal
Completamos el triedro con ayuda del producto vectorial
![\vec{N}=\vec{B}\times\vec{T}=-\frac{3}{5}\vec{u}_\rho-\frac{4}{5}\vec{u}_\theta](/wiki/images/math/8/b/1/8b10e8fe11f00dfc2f87ffe18e370e2f.png)
También podemos hallarlo normalizando la aceleración normal
![\vec{N}=\frac{\vec{a}_n}{a_n}](/wiki/images/math/f/0/e/f0e30d0d687c324ff8633d34546161b5.png)
5 Radio y centro de curvatura
Obtenemos el radio a partir de la aceleración normal y la rapidez
![R=\frac{|\vec{v}|^2}{a_n} = \frac{(5/t^2)^2}{15/4t^3}=\frac{20}{3t}](/wiki/images/math/a/3/0/a306e0b7437af63fbb9b39e14029a1de.png)
Por último, el centro de curvatura, lo hallamos como
![\vec{r}_c=\vec{r}+R\vec{N}=-\frac{16}{3t}\vec{u}_\theta](/wiki/images/math/8/c/6/8c6ba75cd0ce7134045786d2bcd8044a.png)
Hay que indicar que este vector es el referido a la posición de la partícula, no al punto