Cuerda enrollándose (G.I.A.)
De Laplace
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1 Enunciado
Una partícula se mueve en el plano OXY mientras permanece
conectada a uno de los extremos de un hilo inextensible de longitud
. El otro extremo está unido a un punto fijo A de una
circunferencia de radio R y centro O, cuyas coordenadas en el
sistema cartesiano OXY son
. Partiendo
de la posición inicial
, el movimiento de la partícula con velocidad de módulo
constante v0 da lugar a que el hilo, que permanece siempre tenso,
se enrolle en dicha circunferencia. Utilizando como parámetro el
ángulo θ correspondiente al punto C donde desaparece el
contacto hilo--circunferencia, calcula:
- Las ecuaciones paramétricas de la trayectoria seguida por la partícula.
- La ley horaria del movimiento θ = θ(t) y tiempo que tarda el hilo en enrollarse completamente sobre la circunferencia.
- La aceleración de la partícula.
- El triedro intrínseco de la trayectoria seguida por la partícula
2 Solución
2.1 Ecuaciones de la trayectoria
Vamos a determinar el vector de posición de la partícula
en función del ángulo θ. Podemos construir ese vector como
![\overrightarrow{OP} = \overrightarrow{OC} + \overrightarrow{CP}](/wiki/images/math/b/4/5/b458649789e26010f853d208a21cdc84.png)
El módulo del vector es
, y forma un ángulo
θ con el eje OX. Entonces
![\overrightarrow{OC} = R\cos\theta\,\vec{\imath} + R\,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\jmath}.](/wiki/images/math/1/2/d/12dc93ebfe14672ab0e83040432ec85f.png)
Por otro lado, el vector es perpendicular a
. Observando la figura vemos que puede descomponerse como
![\overrightarrow{CP} = |\overrightarrow{CP}| (-\,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\imath} + \cos\theta\,\vec{\jmath})](/wiki/images/math/b/7/b/b7b0746b9a8f2f0ee5c21ccc595b48f0.png)
El módulo es la longitud total de la cuerda menos la
longitud del arco de la circunferencia entre los puntos A y C,
esto es
![|\overrightarrow{CP}| = l - \theta R = \pi R - \theta R = (\pi-\theta)\,R](/wiki/images/math/2/7/b/27bcacc93b6e5f67db9cf40ecc8be275.png)
Por tanto el vector es
![\overrightarrow{CP} = -(\pi-\theta)\,R\,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\imath} +
(\pi-\theta)\,R\cos\theta\,\vec{\jmath}](/wiki/images/math/3/e/9/3e9f3cb2871fd666727cba230ae685eb.png)
y el vector de posición del punto P es
![\overrightarrow{OP}(t) = \overrightarrow{OC} + \overrightarrow{CP} =
R\,[\cos\theta-(\pi-\theta)\,\mathrm{sen}\,\theta]\,\vec{\imath} +
R\,[\,\mathrm{sen}\,\theta+(\pi-\theta)\cos\theta]\,\vec{\jmath}](/wiki/images/math/0/3/1/031150716564bdf718a300faa27010c8.png)
La posición inicial del punto es
![\overrightarrow{OP} = \big\rfloor_{t=0} = R\,\left( \vec{\imath} + \pi \vec{\jmath} \right),](/wiki/images/math/b/7/b/b7bc1fb4f3a8338c1bd6b58a7fb9a1b1.png)
es decir,
La velocidad del punto P es la derivada respecto al tiempo del vector de posición. Operando obtenemos
![\vec{v}_P = \dot{\overrightarrow{OP}}= \frac{\displaystyle\mathrm{d}(\overrightarrow{OP})}{\displaystyle\mathrm{d}\theta}\frac{\displaystyle\mathrm{d}\theta}{\displaystyle\mathrm{d}t}= -R\,(\pi-\theta)\,\dot{\theta}\,
(\cos\theta\,\vec{\imath}+\,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\jmath}).](/wiki/images/math/1/f/0/1f00e8ab438bba307f28912abce11515.png)
2.2 Ley horaria
El enunciado nos dice que el módulo de la velocidad es v0, constante en el tiempo. Esto nos da una ecuación diferencial para el ángulo
![v_0 = |\vec{v}_P| = R\,(\pi-\theta)\,\dot{\theta}\Rightarrow
v_0 = |\vec{v}_P| = R\,(\pi-\theta)\,\frac{\displaystyle\mathrm{d}\theta}{\displaystyle\mathrm{d}t}\Rightarrow
(\pi-\theta)\,\mathrm{d}\theta = \dfrac{v_0}{R}\mathrm{d}t.](/wiki/images/math/8/b/5/8b54929d7318671521b08d83a9d14e91.png)
Integrando una vez obtenemos
![\pi\theta - \dfrac{1}{2}\theta^2 = \dfrac{v_0}{R}t + A](/wiki/images/math/d/1/4/d149bf0093bf6e9cde9a31b15d59542e.png)
La constante se determina de la condición inicial. Sustituyendo t = 0 y θ(t = 0) = 0 obtenemos
y por tanto la ley horaria para el ángulo es
![\theta^2(t) -2\pi\theta + \dfrac{2v_0}{R}t = 0.](/wiki/images/math/e/f/9/ef9c455fb89f29bf90c865b4e73a58cc.png)
Esto es una ecuación de segundo grado, cuya solución es
![\theta(t) = \pi \pm\sqrt{\pi^2-\dfrac{2v_0t}{R}}](/wiki/images/math/3/b/f/3bfc6f0c6687aa1a5b87418fe807962e.png)
Para que las soluciones sean reales el radicando debe ser mayor que cero, es decir
![\pi^2-\dfrac{2v_0t}{R}\ge 0 \Rightarrow t\le \dfrac{\pi^2R}{2v_o}](/wiki/images/math/f/c/8/fc8381971318ed4f206b379ae36f2324.png)
Por tanto, el valor máximo del tiempo es
![T = \dfrac{\pi^2R}{2v_o}](/wiki/images/math/a/a/6/aa626bb3b0a6817cbd0ab946ad614d69.png)
Sustituyendo en la expresión de θ(t) obtenemos
![\theta(t) = \pi \left( 1 \pm \sqrt{1-\dfrac{t}{T}}\right).](/wiki/images/math/4/e/7/4e734ae36d0731ce6739c2004c83eab3.png)
Ahora bien, el valor máximo de θ es π, pues en ese instante la cuerda está completamente arrollada. Esto permite eliminar la solución con la raíz positiva, pues en ella el ángulo θ varía entre 2π y π. Nos queda entonces
![\theta(t) = \pi \left( 1 - \sqrt{1-\dfrac{t}{T}}\right).](/wiki/images/math/3/c/a/3cac4f7dabe3e1e4cc3ad2c643bb9ca4.png)
Observemos que el valor t = T corresponde precisamente a θ = π.
2.3 Aceleración
Para obtener la aceleración derivamos el vector velocidad respecto al tiempo
![\begin{array}{l}
\vec{v}_P = -v_0(\cos\theta\,\vec{\imath}+\,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\jmath}), \\ \\
\vec{a}_P = \dot{\vec{v}}_P = v_0\dot{\theta}(\,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\imath}-\cos\theta\vec{\jmath}).
\end{array}](/wiki/images/math/a/e/c/aec243a79d48399dbc63572fe9542aa2.png)
En la ecuación diferencial podemos despejar en función de v0 y θ. Obtenemos
![\vec{a}_P = \dfrac{v_0^2}{R\,(\pi-\theta)}(\,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\imath}-\cos\theta\vec{\jmath}).](/wiki/images/math/a/1/e/a1e960974b6408bc3a84ddd7e1a6f30a.png)
Como puede verse en el dibujo, la aceleración es perpendicular en todo instante a la velocidad. Esto es razonable, pues el módulo de la velocidad se supone constante, y por tanto la aceleración tangencial es nula.
2.4 Triedro intrínseco
Podemos ahora obtener el triedro intrínseco de la trayectoria descrita por la partícula. El vector tangente es un vector unitario tangente a la trayectoria, es decir, con la dirección y sentido del vector velocidad en cada punto de la curva. Entonces puede construirse dividiendo el vector velocidad por su módulo
![\vec{T} = -\cos\theta\,\vec{\imath} - \,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\jmath}.](/wiki/images/math/f/6/4/f644cd8e259fc3b66ecf3a53c7d58029.png)
El vector normal es un vector unitario que apunta en la dirección y sentido de la componente del vector velocidad perpendicular a la velocidad.
![\vec{a} = a_T\vec{T} + a_N\vec{N} \Longrightarrow\vec{N} =
\dfrac{1}{a_N}\left(\vec{a}-a_T\vec{T}\right)](/wiki/images/math/7/c/a/7cab33a97c4919b910cdb30dd4f8fc26.png)
En este problema la aceleración no tiene componente tangencial, entonces
![\vec{N} = \dfrac{\vec{a}}{|\vec{a}|} = \,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\imath} - \cos\theta\,\vec{\jmath}](/wiki/images/math/a/6/9/a699744f9e65f4d2ff89cd11e153e93f.png)
El vector binormal se obtiene multiplicando vectorialmente el vector tangente por el normal. Es decir, el triedro intrínseco es
![\begin{array}{l}
\vec{T} = -\cos\theta\,\vec{\imath} - \,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\jmath}\\ \\
\vec{N} = \,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\imath} - \cos\theta\,\vec{\jmath}\\ \\
\vec{B} = \vec{T}\times\vec{N} = \vec{k}
\end{array}](/wiki/images/math/4/f/1/4f107a419efe046321a2092286ee6c43.png)
El vector binormal es constante pues la trayectoria es plana. En la figura se muestran los vectores tangente y normal correspondientes a la posición de la partícula.