Movimiento circular en 3D
De Laplace
Revisión a fecha de 17:30 7 nov 2013; Antonio (Discusión | contribuciones)
1 Enunciado
Una partícula se mueve según las ecuaciones horarias
![\vec{r}(t)=4B\cos(\Omega t)\vec{\imath}+ 5B\,\mathrm{sen}(\Omega t)\vec{\jmath}+3B\cos(\Omega t)\vec{k}](/wiki/images/math/0/7/9/079587becf69e202766808348cd0683d.png)
con B y Ω constantes.
- ¿Qué trayectoria sigue la partícula?
- ¿Qué desplazamiento realiza y qué distancia recorre la partícula entre t=0 y t = π/Ω?
- ¿Qué tipo de movimiento describe la partícula?
2 Trayectoria
Podemos identificar la trayectoria a partir de razonamientos puramente geométricos o empleando procedimientos cinemáticos.
2.1 Identificación geométrica
Si separamos las tres componentes del movimiento
![\vec{r}:\left\{\begin{array}{rcl} x & = &4C\cos(\Omega t) \\ y & = & 5C\,\mathrm{sen}(\Omega t)\\ z & = & 3C\cos(\Omega t)\end{array}\right.](/wiki/images/math/e/2/1/e21f20b17595a64102830777f7eed1bb.png)
De aquí es evidente que
![z = \frac{3}{4}x\qquad\Rightarrow\qquad 3x-4z =0](/wiki/images/math/3/e/7/3e78765fb91da6523db834b0a5a5e499.png)
Esta es la ecuación de un plano. También la podemos escribir en forma vectorial como
![\vec{B}\cdot\vec{r}=0\qquad\qquad \vec{B}=\frac{3}{5}\vec{\imath}-\frac{4}{5}\vec{\jmath}](/wiki/images/math/5/7/9/5797a483096658386945e7da000e9617.png)
El vector es un vector constante ortogonal al plano de movimiento.
Además tenemos que se cumple
![x^2 + z^2 = 25C^2\cos^2(\Omega t)\qquad\qquad y^2 = 25C^2\mathrm{sen}^2(\Omega t)](/wiki/images/math/0/e/b/0ebc70d050bfe09fff374938a8feaafd.png)
y sumando estas dos
![x^2 + y^2 + z^2 = 25C^2\,](/wiki/images/math/f/f/8/ff840b043ca2d65a6897285de4c7b651.png)
que es la ecuación de una esfera de radio R = 5C.
la trayectoria es entonces la intersección de un plano y una esfera. Esa intersección es siempre una circunferencia. Por tanto el movimiento es circular.
![Archivo:corte-plano-esfea.png](/wiki/images/d/dc/Corte-plano-esfea.png)