4.4. Sólido en rotación instantánea
De Laplace
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1 Enunciado
Un sólido rígido se encuentra en rotación instantánea alrededor de un eje que pasa por el punto A(1,0, − 1) y lleva la dirección del vector , de tal forma que la velocidad del punto B(0,2,1) es

- Halle el valor de la constante c.
- Calcule la velocidad angular instantánea.
- Calcule la velocidad del punto C(1,1,0).
Todas las cantidades están expresadas en las unidades del SI.
2 Valor de la constante
Por ser A un punto del eje instantáneo de rotación, EIR

y la velocidad de cualquier otro punto, en particular B, verifica

Esto implica que la velocidad de B es perpendicular a la velocidad angular, lo que nos proporciona una ecuación para la constante





y resulta la velocidad para el punto B

3 Velocidad angular instantánea
Para hallar la velocidad angular, primero la escribimos como el producto de una componente escalar por el unitario en su dirección

Aplicando ahora la expresión para la velocidad del punto B

siendo

lo que nos da

Igualando componente a componente



Las tres ecuaciones conducen a la misma solución



4 Velocidad del punto C
Una vez que tenemos la velocidad de un punto conocido y la velocidad angular del sólido, podemos hallar la velocidad de cualquier otro. Así, para el punto C


