Partícula en una superficie cónica (GIOI)
De Laplace
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Contenido |
1 Enunciado
Una partícula de masa m se encuentra obligada a moverse sobre la superficie interior de un cono recto, de eje vertical y cuyo semiángulo en el vértice mide β. La partícula puede deslizar sin rozamiento sobre esta superficie y está sometido a la acción del peso, que va en la dirección vertical. Se desea que la partícula describa uniformemente circunferencias horizontales a una altura h respecto al vértice. Con ayuda de las coordenadas cilíndricas y la base asociada a ellas,
- ¿Qué rapidez v0 debe comunicársele a la partícula, en función de la altura h?
- ¿Cuánto vale, en módulo, la reacción de la superficie cónica en este movimiento?
- ¿Cuánto vale la proporción E/U entre la energía mecánica y la potencial para este movimiento circular? Tómese como origen de energía potencial el vértice del cono.
- Exprese, en la base de las coordenadas cilíndricas:
- La cantidad de movimiento. ¿Es constante?
- El momento cinético respecto a O. ¿Es constante?
- La fuerza resultante sobre la partícula
- El momento de las fuerzas sobre la partícula.
2 Rapidez
Este problema es, en lo esencial, idéntico al de la Masa girando alrededor de una mano y muy parecido al de curvas y peraltes
La partícula se mueve sometida a la acción de dos fuerzas: el peso
y la reacción de la superficie. Esta se calcula como en el caso de los problemas citados:
Puesto que el movimiento es circular uniforme, la resultante de las dos fuerzas produce una aceleración puramente normal
siendo el radio de la circunferencia
Esto nos da
Separando por componentes, queda, en la dirección vertical
y en la radial
y por tanto la rapidez buscada es
3 Fuerza de reacción
La fuerza de reacción, en módulo, ya la hemos calculado
y, en forma vectorial
4 Proporción de energía
La energía mecánica es la suma de la cinética y la potencial
Sustituimos el valor de la rapidez calculada antes
por lo que la proporción buscada es
5 Expresión de cantidades
5.1 Cantidad de movimiento
La cantidad de movimiento es igual al producto de la masa por la velocidad, la cual va en la dirección acimutal
Esta cantidad no es constante, ya que el vector va cambiando de dirección al moverse la partícula.
5.2 Momento cinético
El momento cinético es el momento de la cantidad de movimiento
siendo el vector de posición
lo que da
Este vector tampoco es constante, pues depende del tiempo.
Aquí hemos aplicado que el triedro en cilíndricas es ortonormal
5.3 Fuerza resultante
La fuerza resultante es la suma de la normal y del peso que como hemos visto, dan
También se puede hallar aplicando la segunda ley de Newton
5.4 Momento de las fuerzas
El momento de las fuerzas se calcula a partir del resultado anterior