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Moneda que va y vuelve

De Laplace

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==Enunciado==
==Enunciado==
Un conocido experimento casero es el de lanzar una moneda rodando y deslizando por un suelo horizontal y conseguir que retorne al lanzador. Supongamos que disponemos de una moneda de 2 euros (25.75&thinsp;mm de diámetro, 8.50&thinsp;g de masa) que podemos suponer un disco homogéneo. Se encuentra en posición vertical sobre una superficie horizontal en la que el coeficiente de rozamiento (estático y dinámico) vale <math>\mu =0.05</math>. Se lanza horizontalmente con una velocidad inicial de su centro G,  <math>\vec{v}_0=0.75\vec{\imath}</math> m⁄s  y una cierta velocidad angular inicial <math>\vec{\omega}_0=\omega_0 \vec{k}</math> que habrá que determinar, de forma que en el punto de contacto A la moneda rueda y desliza.  
Un conocido experimento casero es el de lanzar una moneda rodando y deslizando por un suelo horizontal y conseguir que retorne al lanzador. Supongamos que disponemos de una moneda de 2 euros (25.75&thinsp;mm de diámetro, 8.50&thinsp;g de masa) que podemos suponer un disco homogéneo. Se encuentra en posición vertical sobre una superficie horizontal en la que el coeficiente de rozamiento (estático y dinámico) vale <math>\mu =0.05</math>. Se lanza horizontalmente con una velocidad inicial de su centro G,  <math>\vec{v}_0=0.75\vec{\imath}</math> m⁄s  y una cierta velocidad angular inicial <math>\vec{\omega}_0=\omega_0 \vec{k}</math> que habrá que determinar, de forma que en el punto de contacto A la moneda rueda y desliza.  
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La moneda realiza un movimiento plano en todo momento.
La moneda realiza un movimiento plano en todo momento.
# Determine la aceleración lineal del centro, <math>\vec{a}_G</math> y la aceleración angular de la moneda, <math>\vec{\alpha}</math>. A partir de ellas, calcule la velocidad lineal del centro y la velocidad angular del disco como funciones del tiempo.
# Determine la aceleración lineal del centro, <math>\vec{a}_G</math> y la aceleración angular de la moneda, <math>\vec{\alpha}</math>. A partir de ellas, calcule la velocidad lineal del centro y la velocidad angular del disco como funciones del tiempo.
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# Determine el mínimo valor de <math>\omega_0</math> por encima del cual la moneda retrocede y vuelve al lanzador. Para este valor de <math>\omega_0</math>, ¿Qué distancia recorre el centro de la moneda hasta que ésta deja de rodar?
# Determine el mínimo valor de <math>\omega_0</math> por encima del cual la moneda retrocede y vuelve al lanzador. Para este valor de <math>\omega_0</math>, ¿Qué distancia recorre el centro de la moneda hasta que ésta deja de rodar?
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Tómese <math>g=9.81 \mathrm{m}⁄\mathrm{s}^2</math>.
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Tómese <math>g=9.81 \mathrm{m}⁄\mathrm{s}^2</math>.  
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==Aceleraciones y velocidades==
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Este problema es esencialmente el mismo que el de &ldquo;[[Deslizamiento_y_rodadura_de_un_disco|Deslizamiento y rodadura de un disco]]&rdquo;.
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==Velocidad del punto de contacto==
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==Condición de retroceso==
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[[Categoría:Problemas de dinámica del sólido rígido (GIE)]]

Revisión de 09:25 13 sep 2016

Contenido

1 Enunciado

Un conocido experimento casero es el de lanzar una moneda rodando y deslizando por un suelo horizontal y conseguir que retorne al lanzador. Supongamos que disponemos de una moneda de 2 euros (25.75 mm de diámetro, 8.50 g de masa) que podemos suponer un disco homogéneo. Se encuentra en posición vertical sobre una superficie horizontal en la que el coeficiente de rozamiento (estático y dinámico) vale μ = 0.05. Se lanza horizontalmente con una velocidad inicial de su centro G, \vec{v}_0=0.75\vec{\imath} m⁄s y una cierta velocidad angular inicial \vec{\omega}_0=\omega_0 \vec{k} que habrá que determinar, de forma que en el punto de contacto A la moneda rueda y desliza.

La moneda realiza un movimiento plano en todo momento.

  1. Determine la aceleración lineal del centro, \vec{a}_G y la aceleración angular de la moneda, \vec{\alpha}. A partir de ellas, calcule la velocidad lineal del centro y la velocidad angular del disco como funciones del tiempo.
  2. Calcule la velocidad de la moneda en el punto de contacto A como función del tiempo. Determine el instante en el que la moneda deja de deslizar y comienza a rodar sin deslizar. ¿Cuál es la velocidad del centro G del disco en ese instante?
  3. Determine el mínimo valor de ω0 por encima del cual la moneda retrocede y vuelve al lanzador. Para este valor de ω0, ¿Qué distancia recorre el centro de la moneda hasta que ésta deja de rodar?

Tómese g = 9.81ms2.

2 Aceleraciones y velocidades

Este problema es esencialmente el mismo que el de “Deslizamiento y rodadura de un disco”.

3 Velocidad del punto de contacto

4 Condición de retroceso

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