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Barra oscilante sometida a una percusión horizontal

De Laplace

(Diferencias entre revisiones)
(Página creada con '== Enunciado == right Una barra homogénea de longitud <math>L</math> está articulada en un punto fijo <math>O</math> de modo que pue…')
(Calculo de percusiones vinculares con Dinámica analítica)
 
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== Enunciado ==
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= Enunciado =
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Una barra homogénea de longitud <math>L</math> está articulada en un punto fijo <math>O</math> de modo que puede colgar libremente, sometida a la acción de la gravedad. En el instante inicial se encuentra en reposo y colgando verticalmente. Se aplica un percusión horizontal hacia la derecha a una distancia <math>x_P</math> del punto <math>O</math>. Determina la velocidad angular de la barra justo después de la percusión y las percusiones vinculares. Hazlo usando las herramientas de la Dinámica Vectorial y la Analítica.
Una barra homogénea de longitud <math>L</math> está articulada en un punto fijo <math>O</math> de modo que puede colgar libremente, sometida a la acción de la gravedad. En el instante inicial se encuentra en reposo y colgando verticalmente. Se aplica un percusión horizontal hacia la derecha a una distancia <math>x_P</math> del punto <math>O</math>. Determina la velocidad angular de la barra justo después de la percusión y las percusiones vinculares. Hazlo usando las herramientas de la Dinámica Vectorial y la Analítica.
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== Solución ==
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= Solución =
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=== Cinemática ===
+
== Cinemática ==
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Resolvemos primero la cinemática del problema para poder describir el movimiento. Tenemos
Resolvemos primero la cinemática del problema para poder describir el movimiento. Tenemos
Línea 17: Línea 17:
Tenemos un grado de libertad, la coordenada <math>\theta</math>.
Tenemos un grado de libertad, la coordenada <math>\theta</math>.
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=== Dinámica vectorial ===
+
== Dinámica vectorial ==
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El vínculo en el punto <math>O</math> es que ese punto no se mueve. Al ser el problema plano, implica que hay dos componentes de percusión vincular que pueden ser no nulas. Las percusiones que actúan sobre la barra son
El vínculo en el punto <math>O</math> es que ese punto no se mueve. Al ser el problema plano, implica que hay dos componentes de percusión vincular que pueden ser no nulas. Las percusiones que actúan sobre la barra son
Línea 28: Línea 28:
</math>
</math>
</center>
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Tenemos tres incógnitas: <math>\{\theta,\,\hat{O}_x,\,\hat{O}_y\}</math>. === Dinámica vectorial ===
+
Tenemos tres incógnitas: <math>\{\theta,\,\hat{O}_x,\,\hat{O}_y\}</math>.
Tenemos que aplicar el T.C.M. impulsivo y el T.M.C. impulsivo.
Tenemos que aplicar el T.C.M. impulsivo y el T.M.C. impulsivo.
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==== T.C.M. ====
+
=== T.C.M. ===
Tenemos
Tenemos
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\begin{array}{lcl}
+
\begin{array}{lclr}
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(X_1) & \to & 0 = \hat{O}_x,\\
+
(X_1) & \to & 0 = \hat{O}_x, & \qquad (1)\\
-
(Y_1) & \to & \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}^+ = \hat{F}_0 + \hat{O}_y.
+
(Y_1) & \to & \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}^+ = \hat{F}_0 + \hat{O}_y. & \qquad (2)
\end{array}
\end{array}
</math>
</math>
</center>
</center>
 +
=== T.M.C. ===
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Calculamos el momento cinético respecto del punto fijo <math>O</math>. La percusión vincular no ejerce momento respecto a este punto, por el T.C.M. impulsivo queda
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<center>
 +
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 +
\Delta\vec{L}_O = \overrightarrow{OP}\times\vec{\hat{F}}.
 +
</math>
 +
</center>
 +
El  momento cinético es
 +
<center>
 +
<math>
 +
\vec{L}_O = I\vec{\omega}_{21} = I\dot{\theta}\,\vec{k}_1,
 +
</math>
 +
</center>
 +
siendo el momento de inercia <math>I = mL^2/3</math>. El cambio en el momento de inercia durante la percusión es
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<center>
 +
<math>
 +
\Delta\vec{L}_O = I(\dot{\theta}^+ -\dot{\theta}^-)\,\vec{k}_1 =
 +
I\dot{\theta}^+\,\vec{k}_1.
 +
</math>
 +
</center>
 +
El momento percusivo es
 +
<center>
 +
<math>
 +
\overrightarrow{OP}\times\vec{\hat{F}} =
 +
(x_P\vec{\imath}_1)\times(\hat{F}_0\,\vec{\jmath}_1) =
 +
x_P\hat{F}_0\,\vec{k}_1.
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</math>
 +
</center>
 +
La ecuación que obtenemos de aplicar el T.M.C. impulsivo es
 +
<center>
 +
<math>
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\begin{array}{lr}
 +
I\dot{\theta}^+ = x_p\hat{F}_0 & \qquad (3).
 +
\end{array}
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</math>
 +
</center>
 +
Resolviendo las tres ecuaciones obtenemos
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<center>
 +
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\begin{array}{l}
 +
\dot{\theta}^+ = \dfrac{x_P\hat{F}_0}{I} = \dfrac{3x_p\hat{F}_0}{mL^2},\\
 +
\\
 +
\vec{\hat{\Phi}}_O = -\hat{F}_0\left(1-\dfrac{3x_P}{2L}\right)\,\vec{\jmath}_1.
 +
\end{array}
 +
</math>
 +
</center>
 +
Vemos que si <math>x_P= 2L/3</math>, la percusión vincular se anula. Si esto ocurre, la velocidad del punto <math>O</math> es nula durante la percusión, y no hace falta que el vínculo actúa. Se dice entonces que el punto <math>O</math> es el centro de percusión del punto <math>P</math>.
 +
 +
=== Evolución posterior===
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Después de la percusión el movimiento de la barra se describe con los teoremas habituales (T.C.M., T.M.C. y energía). El resultado de la percusión se usa como condiciones iniciales de las ecuaciones obtenidas al aplicar los teoremas. En este caso las condiciones iniciales serían
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<center>
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<math>
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\theta(0)=0\, \qquad\qquad \dot{\theta}(0)=\dot{\theta}^+ = \dfrac{3x_P\hat{F}_0}{mL^2}.
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</math>
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</center>
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== Dinámica analítica ==
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El problema tiene un grado de libertad. Elegimos la coordenada generalizada <math>\{\theta\}</math> para describirlo. La energía cinética es, usando que el punto <math>O</math> es un punto fijo
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<math>
 +
T = \dfrac{1}{2}I|\vec{\omega}_{21}|^2 = \dfrac{1}{2}I\dot{\theta}^2.
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</math>
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</center>
 +
Para la energía potencial gravitatoria elegimos como origen de potencial la altura del eje <math>Y_1</math>. Entonces
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<math>
 +
U = - \dfrac{1}{2}mgL\cos\theta.
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</math>
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La Lagrangiana es
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<center>
 +
<math>
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L = T - U
 +
=
 +
\dfrac{1}{2}I\dot{\theta}^2  + \dfrac{1}{2}mgL\cos\theta.
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</math>
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</center>
 +
La ecuación de Lagrange impulsiva es
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<math>
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\Delta p_{\theta} = \hat{Q}^{NC}_{\theta}.
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El momento generalizado es
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<center>
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p_{\theta} = \dfrac{\partial L}{\partial \dot{\theta}} = I\dot{\theta}.
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</math>
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</center>
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El cambio durante la percusión es
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\Delta p_{\theta} = I(\dot{\theta}^+-\dot{\theta}^-) = I\dot{\theta}^+.
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</math>
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La percusión generalizada es
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<math>
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\hat{Q}^{NC}_{\theta} = \vec{\hat{F}}\cdot\dfrac{\partial\vec{v}^{\,P}_{21}}{\partial\dot{\theta}}.
 +
</math>
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</center>
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La velocidad es
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\vec{v}^{\,P}_{21}  = \vec{v}^{\,O}_{21}  + \vec{\omega}_{21}\times\overrightarrow{OP}=
 +
(\dot{\theta})\,\vec{k}_1)\times(x_P\,\vec{\imath}_1) = x_P\dot{\theta}\,\vec{\jmath}_1.
 +
</math>
 +
</center>
 +
La percusión generalizada es
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<center>
 +
<math>
 +
\vec{Q}^{NC}_{\theta} = \hat{F}_0x_P,
 +
</math>
 +
</center>
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y la ecuación de Lagrange impulsiva queda
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<center>
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<math>
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\dot{\theta}^+ = \dfrac{x_P\hat{F}_0}{I} = \dfrac{3x_P\hat{F}_0}{mL^2}.
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</math>
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</center>
 +
No obtenemos las percusiones vinculares pues no aparecen en la formulación analítica.
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=== Calculo de percusiones vinculares con Dinámica analítica ===
 +
Pueden calcularse las percusiones vinculares con las herramientas de la Dinámica analítica usando el Principio de Liberación. Vamos a calcular la reacción percusiva horizontal en el punto <math>O</math>. Liberamos la restricción <math>y=0</math> para el punto <math>O</math>. Tenemos entonces dos grados de libertad y dos coordenadas generalizadas: <math>\{\theta,\, y_O\}</math>.  Al liberar el vínculo, debemos introducir una percusión
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 +
<math>
 +
\vec{\hat{O}}_y = \hat{O}_y\,\vec{\jmath}_1
 +
</math>
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</center>
 +
aplicada en el punto <math>O</math>.
 +
 +
Ahora la reducción cinemática en el punto <math>O</math> es
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<center>
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\vec{\omega}_{21} = \dot{\theta}\,\vec{k}_1,
 +
\qquad\qquad
 +
\vec{v}^{\,O}_{21} = \dot{y}_O\,\vec{\jmath}_1.
 +
</math>
 +
</center>
 +
La velocidad del centro de masas de la barra es
 +
<center>
 +
<math>
 +
\vec{v}^{\,G}_{21} = \vec{v}^{\,O}_{21} + \vec{\omega}_{21}\times\overrightarrow{OG} = -\dfrac{1}{2}L\dot{\theta}\,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\imath}_1 + \left(\dot{y}_O + \dfrac{1}{2}L\dot{\theta}\cos\theta\right)\,\vec{\jmath}_1.
 +
</math>
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</center>
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La energía cinética de la barra es
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<center>
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<math>
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T = \dfrac{1}{2}m|\vec{v}^{\,G}_{21}|^2 + \dfrac{1}{2}I_G|\vec{\omega}_{21}|^2.
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</math>
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</center>
 +
El momento de inercia es <math>I_G = mL^2/12</math>, pues es respecto al centro de masas. Tenemos
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<center>
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<math>
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T = \dfrac{1}{2}m\,\left(
 +
\dot{y}_O^2 + \dfrac{1}{3}L^2\dot{\theta}^2 + L\dot{\theta}\dot{y}_O\cos\theta
 +
\right).
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</math>
 +
</center>
 +
La energía potencial gravitatoria es
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 +
U =  -\dfrac{1}{2}mgL\cos\theta.
 +
</math>
 +
</center>
 +
La función de Lagrange es
 +
<center>
 +
<math>
 +
L = T - U =
 +
\dfrac{1}{2}m\,\left( \dot{y}_O^2 + \dfrac{1}{3}L^2\dot{\theta}^2 + L\dot{\theta}\dot{y}_O\cos\theta
 +
\right) + \dfrac{1}{2}mgL\cos\theta.
 +
</math>
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</center>
 +
Ahora tenemos dos ecuaciones de Lagrange impulsivas
 +
<center>
 +
<math>
 +
\Delta p_{\theta} = \hat{Q}^{NC}_{\theta},
 +
\qquad\qquad
 +
\Delta p_{y_O} = \hat{Q}^{NC}_{y_O}
 +
</math>
 +
</center>
 +
Tenemos
 +
<center>
 +
<math>
 +
\begin{array}{l}
 +
p_{\theta} = \dfrac{\partial L}{\partial \dot{\theta}} = \dfrac{1}{3}mL^2\dot{\theta} + \dfrac{1}{2}mL\dot{y}_O\cos\theta,
 +
\\
 +
\\
 +
p_{y_O} = \dfrac{\partial L}{\partial \dot{y}_O} = m\dot{y}_O + \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}\cos\theta.
 +
\end{array}
 +
</math>
 +
</center>
 +
Las variaciones de momentos generalizados durante la percusión son
 +
<center>
 +
<math>
 +
\begin{array}{l}
 +
\Delta p_{\theta} = \dfrac{1}{3}mL^2\dot{\theta}^+ + \dfrac{1}{2}mL\dot{y}^+_O
 +
\\ \\
 +
\Delta p_{y_O} = m\dot{y}_O^+ + \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}^+.
 +
\end{array}
 +
</math>
 +
</center>
 +
Hemos usado que durante la percusión <math>\theta=0</math> y que la barra parte del reposo.
 +
 +
La percusiones generalizadas son
 +
<center>
 +
<math>
 +
\begin{array}{l}
 +
\hat{Q}^{NC}_{\theta} =
 +
\vec{\hat{F}}\cdot\dfrac{\partial\vec{v}^{\,P}_{21}}{\partial\dot{\theta}}
 +
+
 +
\vec{\hat{O}}_y\cdot\dfrac{\partial\vec{v}^{\,O}_{21}}{\partial\dot{\theta}}
 +
= x_P\hat{F}_0
 +
\\ \\
 +
\hat{Q}^{NC}_{y_O} =
 +
\vec{\hat{F}}\cdot\dfrac{\partial\vec{v}^{\,P}_{21}}{\partial\dot{y_O}}
 +
+
 +
\vec{\hat{O}}_y\cdot\dfrac{\partial\vec{v}^{\,O}_{21}}{\partial\dot{y_O}}
 +
= \hat{F}_0 + \hat{O}_y.
 +
\end{array}
 +
</math>
 +
</center>
 +
Hay que recordar que <math>\vec{v}^{\,P}_{21}</math> se ve ahora modificada al liberar el vínculo.
 +
 +
Las ecuaciones impulsivas quedan
 +
<center>
 +
<math>
 +
\begin{array}{l}
 +
\dfrac{1}{3}mL^2\dot{\theta}^+ + \dfrac{1}{2}mL\dot{y}^+_O = x_P\hat{F}_0
 +
\\ \\
 +
m\dot{y}_O^+ + \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}^+ = \hat{F}_0 + \hat{O}_y.
 +
\end{array}
 +
</math>
 +
</center>
 +
Ahora volvemos a aplicar el vínculo que hemos liberado, es decir, <math>\dot{y}_O=0</math>. Con esto obetenemos
 +
<center>
 +
<math>
 +
\begin{array}{l}
 +
\dot{\theta}^+ = \dfrac{3x_P\hat{F}_0}{mL^2},
 +
\\
 +
\\
 +
\hat{O}_y = -\hat{F}_0\,\left(1-\dfrac{3x_P}{2L}\right).
 +
\end{array}
 +
</math>
 +
</center>
 +
Reobtenemos el resultado conseguido al aplicar la Dinámica vectorial.
 +
 +
[[Categoría:Problemas de Dinámica Impulsiva]]

última version al 13:07 23 dic 2016

Contenido

1 Enunciado

Una barra homogénea de longitud L está articulada en un punto fijo O de modo que puede colgar libremente, sometida a la acción de la gravedad. En el instante inicial se encuentra en reposo y colgando verticalmente. Se aplica un percusión horizontal hacia la derecha a una distancia xP del punto O. Determina la velocidad angular de la barra justo después de la percusión y las percusiones vinculares. Hazlo usando las herramientas de la Dinámica Vectorial y la Analítica.

2 Solución

2.1 Cinemática

Resolvemos primero la cinemática del problema para poder describir el movimiento. Tenemos


\vec{\omega}_{21} = \dot{\theta}\,\vec{k}_1,
\qquad
\vec{v}^{\,O}_{21} = \vec{0}.

Tenemos un grado de libertad, la coordenada θ.

2.2 Dinámica vectorial

El vínculo en el punto O es que ese punto no se mueve. Al ser el problema plano, implica que hay dos componentes de percusión vincular que pueden ser no nulas. Las percusiones que actúan sobre la barra son


\begin{array}{l}
\vec{\hat{F}} = \hat{F}_0\,\vec{\jmath}_1\\
\vec{\hat{\Phi}}^{\,O} = \hat{O}_x\,\vec{\imath}_1 + \hat{O}_y\,\vec{\jmath}_1
\end{array}

Tenemos tres incógnitas: \{\theta,\,\hat{O}_x,\,\hat{O}_y\}. Tenemos que aplicar el T.C.M. impulsivo y el T.M.C. impulsivo.

2.2.1 T.C.M.

Tenemos


\Delta\vec{C}_2 = \vec{\hat{F}} + \vec{\hat{\Phi}}_O

La gravedad no aparece en el proceso percusivo, pues es una fuerza de módulo acotado.

La cantidad de movimiento del centro de masas es


\vec{C}_2 = m\vec{v}^{\,G}_{21} = m\,(\vec{v}^{\,O}_{21} + \vec{\omega}_{21}\times\overrightarrow{OG}) = -\dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}\,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\imath}_1 + \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}\cos\theta\,\vec{\jmath}_1.

Durante la impulsión las coordenadas no cambian su valor. Además partimos del reposo. Por tanto tenemos


\theta = 0\, \qquad \dot{\theta}(0^-) = \dot{\theta}^- = 0.

Entonces, la variación de la cantidad de movimiento es


\Delta\vec{C}_2 = \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}^+\,\vec{\jmath}_1.

El T.C.M. impulsivo nos da dos ecuaciones escalares


\begin{array}{lclr}
(X_1) & \to & 0 = \hat{O}_x, & \qquad (1)\\
(Y_1) & \to & \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}^+ = \hat{F}_0 + \hat{O}_y. & \qquad (2)
\end{array}

2.2.2 T.M.C.

Calculamos el momento cinético respecto del punto fijo O. La percusión vincular no ejerce momento respecto a este punto, por el T.C.M. impulsivo queda


\Delta\vec{L}_O = \overrightarrow{OP}\times\vec{\hat{F}}.

El momento cinético es


\vec{L}_O = I\vec{\omega}_{21} = I\dot{\theta}\,\vec{k}_1,

siendo el momento de inercia I = mL2 / 3. El cambio en el momento de inercia durante la percusión es


\Delta\vec{L}_O = I(\dot{\theta}^+ -\dot{\theta}^-)\,\vec{k}_1 =
I\dot{\theta}^+\,\vec{k}_1.

El momento percusivo es


\overrightarrow{OP}\times\vec{\hat{F}} = 
(x_P\vec{\imath}_1)\times(\hat{F}_0\,\vec{\jmath}_1) =
x_P\hat{F}_0\,\vec{k}_1.

La ecuación que obtenemos de aplicar el T.M.C. impulsivo es


\begin{array}{lr}
I\dot{\theta}^+ = x_p\hat{F}_0 & \qquad (3).
\end{array}

Resolviendo las tres ecuaciones obtenemos


\begin{array}{l}
\dot{\theta}^+ = \dfrac{x_P\hat{F}_0}{I} = \dfrac{3x_p\hat{F}_0}{mL^2},\\
\\
\vec{\hat{\Phi}}_O = -\hat{F}_0\left(1-\dfrac{3x_P}{2L}\right)\,\vec{\jmath}_1.
\end{array}

Vemos que si xP = 2L / 3, la percusión vincular se anula. Si esto ocurre, la velocidad del punto O es nula durante la percusión, y no hace falta que el vínculo actúa. Se dice entonces que el punto O es el centro de percusión del punto P.

2.2.3 Evolución posterior

Después de la percusión el movimiento de la barra se describe con los teoremas habituales (T.C.M., T.M.C. y energía). El resultado de la percusión se usa como condiciones iniciales de las ecuaciones obtenidas al aplicar los teoremas. En este caso las condiciones iniciales serían


\theta(0)=0\, \qquad\qquad \dot{\theta}(0)=\dot{\theta}^+ = \dfrac{3x_P\hat{F}_0}{mL^2}.

2.3 Dinámica analítica

El problema tiene un grado de libertad. Elegimos la coordenada generalizada {θ} para describirlo. La energía cinética es, usando que el punto O es un punto fijo


T = \dfrac{1}{2}I|\vec{\omega}_{21}|^2 = \dfrac{1}{2}I\dot{\theta}^2.

Para la energía potencial gravitatoria elegimos como origen de potencial la altura del eje Y1. Entonces


U = - \dfrac{1}{2}mgL\cos\theta.

La Lagrangiana es


L = T - U 
=
\dfrac{1}{2}I\dot{\theta}^2  + \dfrac{1}{2}mgL\cos\theta.

La ecuación de Lagrange impulsiva es


\Delta p_{\theta} = \hat{Q}^{NC}_{\theta}.

El momento generalizado es


p_{\theta} = \dfrac{\partial L}{\partial \dot{\theta}} = I\dot{\theta}.

El cambio durante la percusión es


\Delta p_{\theta} = I(\dot{\theta}^+-\dot{\theta}^-) = I\dot{\theta}^+.

La percusión generalizada es


\hat{Q}^{NC}_{\theta} = \vec{\hat{F}}\cdot\dfrac{\partial\vec{v}^{\,P}_{21}}{\partial\dot{\theta}}.

La velocidad es


\vec{v}^{\,P}_{21}  = \vec{v}^{\,O}_{21}  + \vec{\omega}_{21}\times\overrightarrow{OP}=
(\dot{\theta})\,\vec{k}_1)\times(x_P\,\vec{\imath}_1) = x_P\dot{\theta}\,\vec{\jmath}_1.

La percusión generalizada es


\vec{Q}^{NC}_{\theta} = \hat{F}_0x_P,

y la ecuación de Lagrange impulsiva queda


\dot{\theta}^+ = \dfrac{x_P\hat{F}_0}{I} = \dfrac{3x_P\hat{F}_0}{mL^2}.

No obtenemos las percusiones vinculares pues no aparecen en la formulación analítica.

2.3.1 Calculo de percusiones vinculares con Dinámica analítica

Pueden calcularse las percusiones vinculares con las herramientas de la Dinámica analítica usando el Principio de Liberación. Vamos a calcular la reacción percusiva horizontal en el punto O. Liberamos la restricción y = 0 para el punto O. Tenemos entonces dos grados de libertad y dos coordenadas generalizadas: \{\theta,\, y_O\}. Al liberar el vínculo, debemos introducir una percusión


\vec{\hat{O}}_y = \hat{O}_y\,\vec{\jmath}_1

aplicada en el punto O.

Ahora la reducción cinemática en el punto O es


\vec{\omega}_{21} = \dot{\theta}\,\vec{k}_1,
\qquad\qquad
\vec{v}^{\,O}_{21} = \dot{y}_O\,\vec{\jmath}_1.

La velocidad del centro de masas de la barra es


\vec{v}^{\,G}_{21} = \vec{v}^{\,O}_{21} + \vec{\omega}_{21}\times\overrightarrow{OG} = -\dfrac{1}{2}L\dot{\theta}\,\mathrm{sen}\,\theta\,\vec{\imath}_1 + \left(\dot{y}_O + \dfrac{1}{2}L\dot{\theta}\cos\theta\right)\,\vec{\jmath}_1.

La energía cinética de la barra es


T = \dfrac{1}{2}m|\vec{v}^{\,G}_{21}|^2 + \dfrac{1}{2}I_G|\vec{\omega}_{21}|^2.

El momento de inercia es IG = mL2 / 12, pues es respecto al centro de masas. Tenemos


T = \dfrac{1}{2}m\,\left(
\dot{y}_O^2 + \dfrac{1}{3}L^2\dot{\theta}^2 + L\dot{\theta}\dot{y}_O\cos\theta
\right).

La energía potencial gravitatoria es


U =  -\dfrac{1}{2}mgL\cos\theta.

La función de Lagrange es


L = T - U =
\dfrac{1}{2}m\,\left( \dot{y}_O^2 + \dfrac{1}{3}L^2\dot{\theta}^2 + L\dot{\theta}\dot{y}_O\cos\theta
\right) + \dfrac{1}{2}mgL\cos\theta.

Ahora tenemos dos ecuaciones de Lagrange impulsivas


\Delta p_{\theta} = \hat{Q}^{NC}_{\theta},
\qquad\qquad
\Delta p_{y_O} = \hat{Q}^{NC}_{y_O}

Tenemos


\begin{array}{l}
p_{\theta} = \dfrac{\partial L}{\partial \dot{\theta}} = \dfrac{1}{3}mL^2\dot{\theta} + \dfrac{1}{2}mL\dot{y}_O\cos\theta,
\\
\\
p_{y_O} = \dfrac{\partial L}{\partial \dot{y}_O} = m\dot{y}_O + \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}\cos\theta.
\end{array}

Las variaciones de momentos generalizados durante la percusión son


\begin{array}{l}
\Delta p_{\theta} = \dfrac{1}{3}mL^2\dot{\theta}^+ + \dfrac{1}{2}mL\dot{y}^+_O
\\ \\
\Delta p_{y_O} = m\dot{y}_O^+ + \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}^+.
\end{array}

Hemos usado que durante la percusión θ = 0 y que la barra parte del reposo.

La percusiones generalizadas son


\begin{array}{l}
\hat{Q}^{NC}_{\theta} = 
\vec{\hat{F}}\cdot\dfrac{\partial\vec{v}^{\,P}_{21}}{\partial\dot{\theta}}
+
\vec{\hat{O}}_y\cdot\dfrac{\partial\vec{v}^{\,O}_{21}}{\partial\dot{\theta}}
= x_P\hat{F}_0
\\ \\
\hat{Q}^{NC}_{y_O} = 
\vec{\hat{F}}\cdot\dfrac{\partial\vec{v}^{\,P}_{21}}{\partial\dot{y_O}}
+
\vec{\hat{O}}_y\cdot\dfrac{\partial\vec{v}^{\,O}_{21}}{\partial\dot{y_O}}
= \hat{F}_0 + \hat{O}_y.
\end{array}

Hay que recordar que \vec{v}^{\,P}_{21} se ve ahora modificada al liberar el vínculo.

Las ecuaciones impulsivas quedan


\begin{array}{l}
\dfrac{1}{3}mL^2\dot{\theta}^+ + \dfrac{1}{2}mL\dot{y}^+_O = x_P\hat{F}_0
\\ \\
m\dot{y}_O^+ + \dfrac{1}{2}mL\dot{\theta}^+ = \hat{F}_0 + \hat{O}_y.
\end{array}

Ahora volvemos a aplicar el vínculo que hemos liberado, es decir, \dot{y}_O=0. Con esto obetenemos


\begin{array}{l}
\dot{\theta}^+ = \dfrac{3x_P\hat{F}_0}{mL^2},
\\
\\
\hat{O}_y = -\hat{F}_0\,\left(1-\dfrac{3x_P}{2L}\right).
\end{array}

Reobtenemos el resultado conseguido al aplicar la Dinámica vectorial.

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