Aceleración de una partícula (CMR)
De Laplace
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Revisión de 11:37 3 oct 2017
Contenido |
1 Definición
Se define la aceleración instantánea como la derivada de la velocidad respecto al tiempo
![\vec{a}=\dot{\vec{v}}=\ddot{\vec{r}}](/wiki/images/math/d/c/e/dced79e5f58b2a323591d49a903a7942.png)
En una base fija, las componentes de la aceleración son las derivadas temporales de las componentes de la velocidad (y la segunda derivada de las de la posición)
![\vec{a}=\dot{v}_x\vec{\imath}+\dot{v}_y\vec{\jmath}+\dot{v}_z\vec{k}=\ddot{x}\vec{\imath}+\ddot{y}\vec{\jmath}+\ddot{z}\vec{k}](/wiki/images/math/6/9/a/69a34716bcd4c16c30203fcbafcff33a.png)
2 Componentes intrínsecas
Derivando la expresión de la velocidad como producto de la rapidez y el vector tangente
![\vec{v}=\left|\vec{v}\right| \vec{T}](/wiki/images/math/7/a/d/7ad8c69df767c6690d1367b4c55c2f9b.png)
queda
![\vec{a}=\frac{\mathrm{d}|\vec{v}|}{\mathrm{d}t}\vec{T}+|\vec{v}|\frac{\mathrm{d}\vec{T}}{\mathrm{d}t}](/wiki/images/math/a/b/9/ab942f5011070a4f9a71961ac92e7569.png)
El primero de los dos sumandos es paralelo al vector tangente y a la velocidad. El segundo es ortogonal a , por ser éste un vector de módulo constante. Por tanto, la aceleración se puede escribir como suma de una aceleración tangencial, responsable del cambio en la rapidez, y de una aceleración normal, asociada al cambio en la dirección del movimiento.
![\vec{a}_t=\frac{\mathrm{d}|\vec{v}|}{\mathrm{d}t}\vec{T}\qquad\qquad \vec{a}_n=|\vec{v}|\frac{\mathrm{d}\vec{T}}{\mathrm{d}t}](/wiki/images/math/d/0/8/d08587d2cb9f1c7d3cfdcfc3d09306fd.png)
Estas dos componentes pueden también hallarse proyectando sobre la velocidad
![\vec{a}_t=\frac{\vec{v}(\vec{a}\cdot\vec{v})}{|\vec{v}|^2}\qquad\qquad\vec{a}_n= \vec{a}-\vec{a}_t=\frac{\vec{v}\times(\vec{a}\times\vec{v})}{|\vec{v}|^2}](/wiki/images/math/8/e/2/8e2dd7c18ee3c38028b21ea3fd194b03.png)
3 Triedro de Frenet
Como hemos visto, a partir de la velocidad puede definirse un unitario tangente a la trayectoria
![\vec{T}=\frac{\vec{v}}{\left|\vec{v}\right|}](/wiki/images/math/f/e/2/fe2b51b2f0e1df90221da72153a71ef5.png)
y a partir de la aceleración normal podemos definir un vector unitario normal a la trayectoria
![\vec{N}=\frac{\vec{a}_n}{|\vec{a}_n|}](/wiki/images/math/c/a/c/cacc6e2ad57a717bfe1e01112da833a7.png)
Este vector es siempre ortogonal a la trayectoria y hacia adentro de las curvas que describe.
Completamos un triedro (denominado triedro de Frenet) mediante el producto de estos dos, obteniendo el vector binormal
![\vec{B}=\vec{T}\times\vec{N}](/wiki/images/math/5/9/5/5951a1fe69f90bbf538354dc16f3151f.png)
Cualquier vector puede expresarse como cominación lineal de este triedro
![\vec{A}=A_t\vec{T}+A_n\vec{N}+A_b\vec{B}](/wiki/images/math/9/e/0/9e05af08e2141c13a990ae1691debc9e.png)
En particular
![\vec{v}=|\vec{v}|\vec{T}\qquad\qquad \vec{a}=a_t\vec{T}+a_n\vec{N}](/wiki/images/math/3/e/0/3e0011da14c91612360bb50df4dacdae.png)
A diferencia de la base cartesiana, el triedro de Frenet es una función del tiempo, ya que se desplaza y gira con la partícula en su movimiento. Por ello, cualquier derivada respecto al tiempo deberá tener en cuenta las derivadas de estos vectores.
4 Curvatura
La curvatura de una trayectoria mide como cambia la dirección de esta. Se define a partir de la derivada del vector tangente como
![\kappa = \frac{1}{|\vec{v}|}\left|\frac{\mathrm{d}\vec{T}}{\mathrm{d}t}\right|](/wiki/images/math/3/1/0/310e95045df69db8f193b0dfb6b572ab.png)
La inversa de la curvatura es el denominado radio de curvatura
![R=\frac{1}{\kappa}](/wiki/images/math/6/b/1/6b1c432735f3745668e54bfbcbdc5b58.png)
de forma que la aceleración normal puede escribirse en la forma
![\vec{a}_n=\frac{|\vec{v}|^2}{R}\vec{N}](/wiki/images/math/b/f/0/bf0f1ad8cf504d7ee47dbf9c4f29590c.png)
El centro de curvatura se define como el punto móvil
![\vec{r}_c=\vec{r}+R\vec{N}](/wiki/images/math/8/f/f/8ff562e7aa86267bb2e8993355fa13c9.png)