4.7. Ejemplo de movimiento de precesión
De Laplace
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==Componentes intrínsecas== | ==Componentes intrínsecas== | ||
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+ | <center><math>\vec{v}^A = 3\,\mathrm{sen}(t)\vec{\imath}-3\cos(t)\vec{\jmath}</math>{{qquad}}{{qquad}}<math>\vec{a}^A = 15\cos(t)\vec{\imath}+15\,\mathrm{sen}(t)\vec{\jmath}-9\vec{k}</math></center> | ||
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+ | Una vez que tenemos los vectores velocidad aceleración podemos hallar las componentes intrínsecas de la aceleración. | ||
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+ | ;Aceleración tangencial: Proyectando sobre la velocidad | ||
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+ | <center><math>\vec{a}^A_t = \frac{(\vec{a}^A\cdot\vec{v}^A)\vec{v}^A}{(v^A)^2} = \vec{0}</math></center> | ||
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+ | ;Aceleración normal: Puesto que la aceleración tangencial es nula, toda la aceleración es normal | ||
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+ | <center><math>\vec{a}^A_n = \vec{a}^A = 15\cos(t)\vec{\imath}+15\,\mathrm{sen}(t)\vec{\jmath}-9\vec{k}</math></center> | ||
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Revisión de 21:34 3 ago 2010
Contenido |
1 Enunciado
El movimiento de precesión de una peonza puede describirse como una rotación en torno a un eje instantáneo que a su vez está rotando, manteniéndose fijo el punto de apoyo. Supongamos el caso particular
![\vec{v}^O = \vec{0}](/wiki/images/math/5/5/3/5537caeb604b62ebe6136bb8f32c6379.png)
![\vec{\omega}=3\cos(t)\vec{\imath}+3\,\mathrm{sen}\,(t)\vec{\jmath}+4\vec{k}](/wiki/images/math/4/8/4/484b65dfb63c0ec10173a89141d3a0c4.png)
- Determine el campo de velocidades del sólido.
- Determine el campo de aceleraciones del sólido. ¿Es la aceleración de un punto igual a la derivada de la velocidad en ese punto respecto al tiempo?
- Halle, para cada instante las componentes intrínsecas de la aceleración y el radio de curvatura de los puntos
![\overrightarrow{OA}=5\vec{k}\qquad \overrightarrow{OB}=5\vec{\imath}](/wiki/images/math/4/5/b/45ba8af9df0be470c44f271f55e8450c.png)
2 Campo de velocidades
Por tratarse de una rotación pura
![\vec{v}^P = \overbrace{\vec{v}^O}^{=\vec{0}} + \vec{\omega}\times\overrightarrow{OP}=\vec{\omega}\times\vec{r}=
\left|\begin{matrix}\vec{\imath} & \vec{\jmath} & \vec{k}\\ 3\cos(t) & 3\,\mathrm{sen}(t) & 4 \\ x & y & z\end{matrix}\right|](/wiki/images/math/b/e/8/be82702ef68359353d7e479f579ec28a.png)
Separando en componentes cartesianas
![\begin{matrix}
v_x & = & \omega_y z - \omega_z y & = &3z\,\mathrm{sen}(t)-4y\\
v_y & = & \omega_z x - \omega_x z & = &4x - 3z\cos(t)\\
v_z & = & \omega_x y - \omega_y x & = &3y\cos(t)-3x\,\mathrm{sen}(t)
\end{matrix}](/wiki/images/math/0/c/a/0ca50e84d616364c7f1ba74220a5cd6d.png)
3 Campo de aceleraciones
El campo de aceleraciones tiene la expresión general
![\vec{a}^P = \vec{a}^O + \vec{\alpha}\times\overrightarrow{OP}+\vec{\omega}\times(\vec{\omega}\times\overrightarrow{OP})](/wiki/images/math/6/f/5/6f5a5accc77c5b98d9ecdcf43bb479b3.png)
En este caso la aceleración de O es nula, por estar permanentemente en reposo, mientras que la aceleración angular vale
![\vec{a}^O = \frac{\mathrm{d}\vec{v}^O}{\mathrm{d}t}=\vec{0}](/wiki/images/math/6/c/e/6ce6c4b01831ff584011bb4ed0d6de8c.png)
![\vec{\alpha}=\frac{\mathrm{d}\vec{\omega}}{\mathrm{d}t}=-3\,\mathrm{sen}(t)\vec{\imath}+3\cos(t)\vec{\jmath}](/wiki/images/math/2/b/6/2b67d98d0c2e184a3157e5b5db0322b9.png)
Sustituyendo y separando en componentes cartesianas obtenemos
![\begin{matrix}
a_x & = & -16x + 15z\cos(t)+9 y \cos(t)\,\mathrm{sen}(t)-9 x \,\mathrm{sen}^2(t)\\
&& \\
a_y & = & -16 y-9 y \cos^2(t)+15 z \,\mathrm{sen}(t)+9 x \cos(t) \,\mathrm{sen}(t)\\
&& \\
a_z & = & 9 x \cos(t)-9 z \cos^2(t)+9 y \,\mathrm{sen}(t)-9 z \,\mathrm{sen}^2(t)
\end{matrix}](/wiki/images/math/a/5/3/a5377e08360c0ad70d670b3f50589a62.png)
Puede comprobarse de manera inmediata que
![a_x \neq \frac{\partial v_x}{\partial t}=3z\cos(t)](/wiki/images/math/c/9/4/c946a20c6ded9d95b8d110a6956c3737.png)
y lo mismo para el resto de las componentes: la aceleración de un punto no es igual a la derivada de la velocidad instantánea de dicho punto respecto al tiempo. La razón es que al tener una velocidad no solo cambia la velocidad porque varía t. También x, y y z varían al desplazarse la partícula y por tanto deben ser incluidas en la derivación respecto al tiempo mediante la regla de la cadena.
4 Componentes intrínsecas
4.1 Punto A
Particularizando para x = y = 0, z = 1 obtenemos
![\vec{v}^A = 3\,\mathrm{sen}(t)\vec{\imath}-3\cos(t)\vec{\jmath}](/wiki/images/math/d/6/7/d67775007a1789966ba8e6b6e71de5fb.png)
![\vec{a}^A = 15\cos(t)\vec{\imath}+15\,\mathrm{sen}(t)\vec{\jmath}-9\vec{k}](/wiki/images/math/8/5/7/857d02b4e443f36a1b163aaa86ba8701.png)
Una vez que tenemos los vectores velocidad aceleración podemos hallar las componentes intrínsecas de la aceleración.
- Aceleración tangencial
- Proyectando sobre la velocidad
![\vec{a}^A_t = \frac{(\vec{a}^A\cdot\vec{v}^A)\vec{v}^A}{(v^A)^2} = \vec{0}](/wiki/images/math/f/5/9/f595961e8d94c3d1cd7763e5c213f9ec.png)
- Aceleración normal
- Puesto que la aceleración tangencial es nula, toda la aceleración es normal
![\vec{a}^A_n = \vec{a}^A = 15\cos(t)\vec{\imath}+15\,\mathrm{sen}(t)\vec{\jmath}-9\vec{k}](/wiki/images/math/9/d/b/9dbe921261cd582506331b736e13cf1b.png)